IOS swift的动画效果及实现方法

这篇博客介绍了如何在iOS应用中使用Swift实现各种动画效果。通过`touchesBegan`方法监听屏幕点击事件,然后利用`UIView`的相关方法如`transitionWithView`, `beginAnimations`, `commitAnimations`以及`transitionFromView`实现自定义动画、视图切换动画,包括淡入淡出、翻转等效果。同时还涉及到动画的回调方法`completion`,以及在动画过程中的状态管理。" 111021407,10296460,使用Python的Visual库创建3D动画,"['Python编程', '3D图形学', '动画制作']
摘要由CSDN通过智能技术生成
 //点击屏幕的事件
    override func touchesBegan(touches: Set<NSObject>, withEvent event: UIEvent) {
        //自定义动画效果
        func anim(){
            img1.alpha=0.1
            img1.center=CGPoint(x: 0.0, y: 0.0)
        }
        func completion(v:Bool){
            println("anim completion\(v):\(falg)")
        }
        
        UIView.transitionWithView(img1, duration: 1.0, options: UIViewAnimationOptions.TransitionNone, animations: anim, completion: completion)
        
        
          //视图动画效果 3步  1:开始动画 2:配置动画  3:提交动画
          UIView.beginAnimations(nil, context: nil)
          UIView.setAnimationTransition(UIViewAnimationTransition.CurlDown, forView: img1, cache: true)
          UIView.setAnimationDuration(1.0)
          UIView.commitAnimations()
        
        
        //视图的切换
        
        if falg{
            falg=false
            /*视图切换
            fromView 开始视图
            toView 结束视图
            durati
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