UML之实现图---构件图和部署图

简介

   UML中的实现图是用来描述系统实现方面的信息,从系统层次来描述硬件的组成和布局还有软件系统划分和功能的实现等问题。实现图分为构件图和部署图两种。构件图(Component diagram)从软件架构角度描述系统主要功能,使用构件最重要的是复用。部署图(deployment diagram)是描述处理器和设备的实施图,一个UML部署图描述了一  个运行时的硬件结点,以及在这些结点上运行的软件组件的静态视图。它显示了系统的硬件,安装在硬件上的软件,以及用于连接异构的机器之间的中间件。

构件图

   构件图由构件、接口和关系组成


构件

   构件是系统的可替代的物理部分,它表示的是实际的事物.构件是定义了良好接口的物理实现单元.它是系统中可以替代的部分.每个构件体现了系统设计中的特定类的实现.良好定义的构件不直接依赖于其它构件而依赖于构件所支持的接口.在这种情况下,系统中的一个构件可以被支持正确的接口的其它构件所替代.接口是被软件或硬件所支持的一个操作集.通过使用命名的接口,可以避免在系统的各个构件之间直接发生依赖关系.有利于新构件的替换.

作用

   构件图主要用于描述各种软件构件之间的依赖关系,构件图的基本目的是:使系统人员和开发人员能够从整体上了解系统的所有物理构件.同时,也使我们知道如何对构件进行打包.以交付给最终客户.最后,构件图显示了所开发的系统的构件之间的依赖关系.依赖关系符号(------>)表示构件之间的关系.


实例

机房收费中的构件图

图书馆借书构件图


部署图


   部署图(deployment diagram)是用来显示系统中软件和硬件的物理架构。使用部署图可以显示运行时系统的结构,同时还传达构成应用程序的硬件和软件元素的配置和部署方式。是描述处理器和设备的实施图。


目的

  探究系统投产的相关问题.
  探究你的系统和生产环境中的其它系统的依赖关系,这些系统可能是已经存在,或是将要引入的。
  描述一个商业应用主要的部署结构。
  设计一个嵌入系统的硬件和软件结构。
  描述一个组织的硬件/网络基础结构。

构件图实例




总结

  通过画实现图,很明显的感受到了构件图和部署图之间的不同,构件图是体现系统组件内部定义、内部结构以及相互之间的依赖关系的,而部署图是体现系统在硬件平台上的部署结构;





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构件图与其他 UML 的联系和区别如下: 1. 构件图与类的联系和区别 联系:构件图和类都是 UML 的结构,都描述了软件系统的组成部分和内部结构。构件图和类都包含类、接口、依赖关系等元素。 区别:构件图和类的重点不同。类主要关注面向对象编程中的类和对象,描述类之间的关系,如继承、关联、聚合和组合等;而构件图主要关注软件系统的组成部分和内部结构,描述组件之间的依赖关系和接口。 2. 构件图部署图的联系和区别 联系:构件图部署图都是 UML 的结构,都描述了软件系统的组成部分和内部结构。构件图部署图都包含节点、连接器、部署位置等元素。 区别:构件图部署图的重点不同。构件图主要关注软件系统的组成部分和内部结构,描述组件之间的依赖关系和接口;而部署图主要关注软件系统的部署和运行环境,描述节点之间的连接和部署位置。 3. 构件图与活动的联系和区别 联系:构件图和活动都是 UML 的行为,都描述了软件系统的行为和交互。构件图和活动都包含节点、箭头、控制流等元素。 区别:构件图和活动的重点不同。构件图主要关注软件系统的组成部分和内部结构,描述组件之间的依赖关系和接口;而活动主要关注软件系统的动态行为和交互,描述活动之间的控制流和数据流。 综上所述,构件图与其他 UML 的联系和区别主要在于重点和描述的内容不同,需要根据实际情况选择和使用不同的示工具,以满足软件开发和管理的需求。

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