UML之交互图---顺序图和协作图

本文详细介绍了UML中的两种交互图——顺序图和协作图。顺序图强调时间顺序,通过生命线和消息箭头展示对象间的交互;而协作图则注重对象的组织结构,没有明显的时间轴。顺序图常用于确认使用情境的逻辑,如机房收费充值、登录和结账等场景。协作图则展示了对象间的合作关系。
摘要由CSDN通过智能技术生成

           

   互图是描述系统中对象是如何进行相互作用的,交互图分为两种,一种是顺序图( sequence diagram),按时间先后顺序对象之间的交互动作过程;另一种是协作图(collaboration diagram),强调参加交互的对象的组织,没有时间轴的概念但是交互作用很明显。

顺序图

    顺序图是将交互关系表示为一个二维图。纵向是时间轴,时间沿竖线向下延伸;横向轴代表了在协作中各独立对象的类元角色。类元角色用生命线表示。消息用从一个对象的生命线到另一个对象生命线的箭头表示。箭头以时间顺序在图中从上到下排列。顺序图是一种动态建模方法。一般

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