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原创 拖动页面上的某个元素及卡顿问题解决方案

在做公司项目的时候,有个需求,某个元素能在页面可视范围内随意拖动,还是可折叠的,而且不卡顿,还要根据页面中心线的位置让这个元素里面的内容在展开的时候,向上向下向左向右四个不同方向展开。先说拖动,思路就是利用jquery的mousemove,mousedown,mouseup三个事件,定义两个相对位置。...

2020-07-21 15:31:05 3414 1

原创 小程序之echarts采坑记

开发小程序,需求是点击柱状图中的某一条,要弹出一个模态框,然后里面是点击的这条数据里面的数据,web端很好写,但是,小程序中,会有些问题,以柱状图和饼图为例。1,弹出框获取不到data里面的数据界面部分 <!-- 图形部分 --> <view class="chart zoneChart" hidden="{{firstShow}}">...

2019-07-26 14:14:40 1756 1

原创 小程序上传代码报错,超过2M---解决方案

开发小程序完毕之后,提交的时候出现下面的这个错,Error.代码包大小超过上线2048,让删除文件。但是辛辛苦苦打下的江山,怎么能随便删除(心在滴血ing......),下面就来说说如何解决这种报错。解决方案---分包加载听着名字挺吓唬人,其实还是比较简单的。就是把目录结构改变一下,让每个包的大小控制再2M之内,我的目录结构分包加载之前是这样的这样都是在一个包里,随着需求的不...

2019-07-25 17:20:33 16503 1

原创 小程序中如何使用echarts

需求是项目里的对比数据,占比要用柱状图和饼图,看了一下小程序开发文档,里面有个canvas,和想要的效果有些差别,于是决定用echarts来实现。问题来了,echarts官网没有小程序版本,查资料,发现是有大神已经在github上发布过了,这就很轻松了,直接去上面下载echarts,地址:https://github.com/ecomfe/echarts-for-weixin1,引入(wep...

2019-07-23 10:08:50 1061

原创 小程序快速开发(使用Wepy框架)

前言前几周公司要做小程序开发,在开发之前,首先要确定的就是技术选型,看了一些资料,用Wepy能快速搭建好项目,开发起来一些语法、写法跟Vue相似,于是决定用wepy开发。下面就来简单的说说wepy的一些优点和相关步骤:WePY优点1. 开发风格接近 Vue.js + 支持 `组件化` 开发 + 支持 `props` 传值 ...

2019-07-18 11:28:48 1703

原创 IE8兼容性问题及解决方案

前言最近在做一个项目,要求是兼容IE8,还要兼容1280屏幕分辨率,写页面其实还好,就是这个IE8贼恶心,用到的很多css属性IE8都不兼容,想要的效果也呈现不出来。先来说一说我遇到的IE8不支持的哪些css属性吧1,background不支持连写background:url(../img/background.png) no-repeat -580px 0/auto 100%; *...

2018-08-09 19:37:16 15384 3

原创 外观模式和适配器模式

外观模式:  Facade ,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用结构图子系统类 //子系统 class SubSyStemOne { public void MethodOne() { Console.Wr

2016-03-01 11:26:22 765 18

原创 半年总结(二)---2015

鸟欲高飞先振翅,人求上进先读书。---  高中晨读的广播       这一年的后半年我的大学时代进入了一个高峰期---大四,这一年相对来说比较轻松,主要就是忙着毕业的相关事宜,大四这一年会面临两个选择,一个是工作,另一个是继续深造。选择工作的,每个人的选择是不同的,但是都是为了工作需要,去海投简历,有的人选择去做人民教师,工作比较稳定;有的人选择做销售,提成高,工资相对来说比较高;选择

2016-02-26 20:38:12 720 46

原创 设计模式---命令模式

命令模式:  命令模式 (Command),将一个请求封装为一个对象,从而是你可用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。

2016-02-26 15:35:01 601 33

原创 设计模式---状态模式

状态模式:  目的是什么?    消除庞大的条件分支语句,大的分支判断会使得它们那一修改和扩展,就像早期说的刻板印刷一样,任何改动和变化都是致命的。状态模式通过把各种状态转移逻辑分布到State的子类之间,来减少相互间的依赖。,从而使得程序更加容易维护和扩展。什么时候用?    当一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为时,就可以考虑使用状

2016-02-21 15:07:39 631 24

原创 设计模式---代理模式

代理    代理这个词在我们的生活中应该听到过不少,

2016-02-14 13:57:39 577 25

原创 C#---集合

集合: 可以放各种类型的数据,并且不确定放多少个给集合添加数据,用add()方法,添加的内容,无限添加 可以将集合看做是“长度可变的,具有很多方法的数组”三种方式 往集合中添加数据有三种方式 1,通过构造函数可以添加一个数组 2,通过Add()方法可以添加数组,但是算成一个元素 3,通过AddRange()也可以添加数组实例有两种方法:第一种,利用Inset方法,手动输入插入的位置 [csharp

2016-02-01 21:06:01 634 16

原创 C#中的字符串

字符串

2016-01-29 10:20:26 657 37

原创 读《钝感力》有感

前两天看了一本书 《 钝感力》

2016-01-26 20:48:40 4580 43

原创 C#中的构造函数

尤其是看了极速蜗牛之后这种感觉更是非常的强大,

2016-01-25 21:26:44 5845 42

原创 终极飞行棋地图实现和逻辑判断

先看下面的这个图片,是不是看着都晕呢?制作飞行棋看着特别的麻烦,刚开始都不知道如何下手,通过分析,知道了要一步步来。制作飞行棋有两个难点,一个是画图,另一个是进行逻辑判断,把这两个问题搞明白了,其他的都不是问题。 那么如何制作表头呢?先写一个方法 public static void showU() { Con

2016-01-09 19:07:36 3077 28

原创 【C#】几个好玩的小例子

求闰年乘法口诀三元表达式随机数

2016-01-01 10:30:38 3577 22

原创 初识C#

刚刚接触c#感觉挺好玩的

2015-12-27 10:26:56 706 36

原创 UML之交互图---顺序图和协作图

交互图是描述系统中对象是如何进行相互作用的,交互图分为两种,一种是顺序图( sequence diagram),按时间先后顺序对象之间的交互动作过程;另一种是协作图(collaboration diagram),强调参加交互的对象的组织,没有时间轴的概念但是交互作用很明显。顺序图    顺序图是将交互关系表示为一个二维图。纵向是时间轴,时间沿竖线向下延伸;横向轴代表了在协作中各独立对象

2015-12-19 13:10:06 3739 27

原创 UML之实现图---构件图和部署图

简介   UML中的实现图是用来描述系统实现方面的信息,从系统层次来描述硬件的组成和布局还有软件系统划分和功能的实现等问题。实现图分为构件图和部署图两种。构件图(Component diagram)从软件架构角度描述系统主要功能,使用构件最重要的是复用。部署图(deployment diagram)是描述处理器和设备的实施图,一个UML部署图描述了一  个运行时的硬件结点,以及在这些结点上

2015-12-19 11:25:50 6405 17

原创 UML之用例图

用例图

2015-12-18 21:33:39 921 16

原创 【UML】 行为图---活动图和状态图

行为图

2015-12-15 12:00:48 1814 16

原创 UML中的类图

【引言】            大家都知道在UML中最重要的就是九种图,其中类图是最常用的UML图,它由类、接口、协作、包和许多子系统等静态模型元素组成。在UML的静态机制中类图是一个重点,它不但是设计人员关心的核心,更是实现人员关注的核心。建模工具也主要根据类图来产生代码。它在UML的9个图中占据了一个非常重要的地位。【表示】           类的命名尽量应用领域中的术语

2015-12-12 15:26:06 810 14

原创 UML中的四种关系

都是

2015-12-06 21:52:08 1134 10

原创 【技能】 run -time error"429"

引言        这段时间在学习UML,刚开始接触这个,看的是关于UML的视频,看视频当然是要用到播放了,用的是VGAPlayer播放器,之前看着一直没事,播放也很顺利,在快要看完的时候出现了一个问题,下面我们来说一下这个问题以及相应的解决方法。问题在我刚要想去看会视频,学习的时候问题就来了,一运行就提示”Run-time error '429' ActiveX componne

2015-11-30 18:43:03 3454 11

原创 UML之初级篇

引言        最近一直在看UML视频,这个是在结束了软工文档之后开始的新的项目,写软工文档的时候比较枯燥,特别期待着看UML,刚开始开始看的时候确实很好奇,一天看好几集都不会感觉累,而且成就感还很大,学习起来很顺利。现在来说说看了一段时间的UML对它的认识,刚接触这个东西对里面的知识认识的还不够深刻,如下内容如有不对,请各位大神扶正。概述         UML(Unifie

2015-11-29 19:44:27 510 10

原创 【感想】应试教育的死穴

前言                     前段时间有这样一篇文章《应试教育的死穴,恰在于堵死了孩子“犯错”的空间》,跟我们传统的教育有着颠覆性的思想,它的前言有这么一句话 “这个世界上,想不经历失败而径直走向成功是基本不可能的。应试教育的死穴恰恰在于它没有给孩子们留下“犯错”的空间。然而,试错才是人类不断学习、进步的前提。”这是哈佛大学的有关人员编写的,简明扼要的说明了整篇文章的思想。

2015-11-21 11:47:59 732 25

原创 读《工业4.0时代,怎样为孩子筹备未来的教育?》感悟

前言                  前段时间看了一篇名为《工业4.0时代,怎样为孩子筹备未来的教育?》的文章,这篇文章介绍了什么是工业4.0时代,它有哪些特征,最重要的是说随着一个新时代的到来,我们的教育将有着怎样的变革,将会如何深深的改变我们这个美丽的世界,看完之后感触很深,不管你处于什么样的环境下,

2015-11-21 11:30:51 971 16

原创 第一次机房收费文档总结

前言                    软工文档是在看完软工视频并且结合之前做过的机房收费系统编写的,这次文档主要是针对机房收费系统编写。文档是系统开发建设的生命线,它贯穿于管理信息系统开发的整个过程,系统开发的各个层次和阶段都要有相应的文档,很重要。主要包括可行性研究报告、项目开发计划、软件需求说明、概要设计说明书、详细设计说明书、数据库设计说明书、数据要求说明书、测试计划、测试分析

2015-11-17 20:50:10 614 12

原创 软工视频总结

跌跌撞撞,软工视频终于看完了,虽然看的很认真,但是看完50集之后还是没什么太大印象,不过每一集的视频笔记还是有的,了解了软工当中大概涉及到的一些内容,包括软件工程、可行性研究、需求分析、设计(概要设计和详细设计)、编码、软件质量和软件工程管理;现在我们对软工视频进行一次简单的梳理。一、软件工程的概念     1,概念      什么是软件?什么是软件工程?      软件就是一系列

2015-11-09 21:53:43 580 15

原创 【感悟】校园招聘会

一年一次的招聘会又到了,一说到招聘会,就意味着马上要毕业的节奏。记得实在上个月的月底,这一天很冷,学校的招聘会还是如荼如火的进行着。     去参加招聘会的同学很多,我们也去了,这是第二次参加学校的招聘会了,感受也挺多的。这一次不像第一那样好奇什么样的工作工资高啊?在什么样的企业工作有前途啊?诸如此类的问题都没有过多的考虑,有的只是考虑如果我现在去了一家公司,我有什么能力能让公司录用?工资大概

2015-11-08 15:13:12 1959 13

原创 【小技巧】无法连接到安全检查代理服务器,套接字创建失败

前几天上网的时候,电脑出现了一些问题,连不上网,之前电脑还好好的,怎么突然就上不去网了?问题:        用的是学校的INODE客户端,以为是配置出现了问题,进行了各种检查,像一些IP地址,默认网关,,MAC,子网掩码还有DNS服务器等等,检查完了,还是连不上网。一般情况下这几项正确了上网是没问题的,然后我就重启了电脑,开机后发现还是不管用,还是一样的提示,然后上网查了些资

2015-11-06 19:59:30 11017 27

原创 面向对象技术OMT

一、面向对象  概念:面向对象(ObjectOriented,OO)是软件开发方法 ,面向对象是一种对现实世界理解和抽象的方法,是计算机编程技术发展到一定阶段后的产物  分类:    面向对象听过好多遍了,听着特别的熟悉,但是真正的理解起来感觉还不是理解的很透彻,下面是我对这三类的理解,有歧义的请多多指教~~~    对象         标识,属性,操作。比如小汽车就

2015-10-31 19:22:32 1178 5

原创 软件需求分析

软件需求分析是把软件计划期间建立的软件可行性分析求精和细化,分析各种可能的解法,并且分配给各个软件元素 。          软件需求分析的任务 深入描述软件的功能和i性能 确定软件设计的约束和软件 同其他系统元素的接口细节 定义软件的其他有效性需求        任务:从现有的模型中导出目标系统的逻辑模型,解决目标系统的“做

2015-10-04 19:50:46 1148 17

原创 机房收费总结

历时一个多月的机房终于结束了,中间夹杂着各种心情,有时候做不出来想过放弃,比如说组合查询中想选择字段的时候用dtpicker控件直接显示时间,这样就不用去输入时间了,节省了好多时间,也可以提高效率,还有你选择了组合关系才能进行下一步选择,否则不行等等。可是做这块的时候花费了好多时间,效果却不尽人意,想过要放弃,但是想想都花费了这么多时间了就一定要想办法做完,最后当然是实现了,只要你去做,不怕遇到问

2015-09-04 15:43:20 620 40

原创 机房收费系统之上下机

机房收费中很重要的一部分,就是钱一定要算好,上下机就是其中的一部分,基本的流程                    下面是上下机的代码

2015-09-02 19:57:23 535 32

原创 机房收费系统中dtpicker控件的使用

在做机房收费系统的时候会有查询记录的,还会有好几个窗体用到了组合查询,在这些查询中有的需要填写日期和时间,当你选择完字段名后如果只是一个text,那就需要一个个的去输入,不仅浪费时间而且没有成就感,更谈不上效率下面我们就来认识认识一个控件---DTPicker。                首先,我们需要知道什么是DTPicker控件?                        DT

2015-09-01 17:41:43 1053 18

原创 机房收费初级篇之组合查询

机房收费系统中组合查询是机房收费相对来说比较复杂的一块,一开始做到组合查询的时候就有点晕,不知道代码该怎么写,记得是花了好几天的时间去整理思路,在这期间,各种想法都有,想着想着自己就把自己给绕进去了,总是把事情想复杂。机房收费中的组合查询主要有三个窗体:学生基本信息维护 、学生上机统计信息 和 操作员工作记录,其实只要整理好思路,想明白了就好了,把其中的一个窗体做出来,其他的都会了。下面就以操

2015-08-24 11:08:48 661 48

原创 机房收费之充值窗体

自学生系统之后的另一个系统,不过这次没有源码,需要自己去慢慢摸索,不能着急,下面来说说我弄了一下午的充值窗体吧             充值窗体功能:为卡充值金额,并对最新余额进行更新。        步骤:          1、输入卡号后,判断该卡是否未注册或者已注销(通过学生信息表查询),有个提示。          2、输入充值金额后判断该金额是否小于基本数据表中的最少

2015-08-02 11:08:53 885 14

原创 无法连接到local及运行错误"91"解决办法

在刚开始做机房收费的时候一点头绪都没有,本来想看看资料里的样本是什么样子的然后出现了各种问题,数据库连接不上,运行错误“91”,具体问题及解决方法请看下图:            输入用户名跟密码后出现了错误91,之前在做学生的时候也出现过类似的问题,然后就是数据库没有连接好,所以这次直接去连的数据库。          图一:                  在连接服务器时

2015-07-29 19:51:52 2556 13

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