LBP(局部二进制模式)是一种用来描述灰度图像局部纹理特征的算子,具有明显的旋转不变性和灰度不变性的优点,具体计算过程为:
原始的LBP算子定义在3*3邻域内,随机选取图像的3*3局部区域,选取该区域的中心为算子阈值,将周围的8个像素点和该中心阈值进行比较,令大于该阈值的像素点表示为1,小于部分表示为0,这样就得到一个8位二进制数,从第一个值开始排列得到该像素点的十进制表示值即为该像素点的LBP编码特征值,以此类推即可得到该图像的其它像素点的LBP特征表示向量,具体如下图所示:
LBP(局部二进制模式)是一种用来描述灰度图像局部纹理特征的算子,具有明显的旋转不变性和灰度不变性的优点,具体计算过程为:
原始的LBP算子定义在3*3邻域内,随机选取图像的3*3局部区域,选取该区域的中心为算子阈值,将周围的8个像素点和该中心阈值进行比较,令大于该阈值的像素点表示为1,小于部分表示为0,这样就得到一个8位二进制数,从第一个值开始排列得到该像素点的十进制表示值即为该像素点的LBP编码特征值,以此类推即可得到该图像的其它像素点的LBP特征表示向量,具体如下图所示: