透 视 规 律

客观物体因与人眼(视点)的远近距离和空间方位的不同, 在视觉上引起近大远小、近宽远窄或近长远短等形象变化,称作透视现象
运用透视规律描绘物体形象,是在平面上表现立体空间的最基本的方法。 基本原理: 近大远小。

平行透视:客观物体(指立方体)存在与画面平行的面时产生的透视现象。
一点透视(平行透视)

成角透视:客观物体(指立方体)的各个面都不与画面平行而成各种角度时的透视现象。


二点透视(成角透视)





平行透视和成角透视基本规律
平行透视(一点透视)
1.    客观物体(指立方体)的前面与画面平行,底面与地平面平 行;   
 2.   视平线上只有一个消失点(心点); 与画面垂直的平行线都消失于心点。

成角透视(两点透视)
1.   客观物体(指立方体)的任何一个面都不与画面平行,底面与 地平面平行;
2.    视平线上有左右两个消失点。



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