[Java篇]详细设计书-处理内容分为客户端和服务器端俩大块

比如说,在BIGLOBE项目中,

详细设计书的[处理内容]Sheet页,分为客户端和服务器端俩部分。

服务器端通常处理和其他画面(模块)之间参数传递,

当这个画面(模块)有从其他画面(模块)得到的参数时,称为参数的“受け取り”、

这个画面(模块)向其他画面(模块)传递参数时,称为这个画面参数“引渡”。

画面(模块)之间传递的参数,日本语通常称为インタフェース(接口),写作I/F,都有其相应的接口名,

***********************************************************************************************************************

处理内容的一般顺序,通常如下:

  1. 初始处理:服务器端从其他画面(模块)取得参数(不比具体指明从哪些画面(模块),通常有一个单独sheet页,用来说明参数的“受取”和“引渡”)
  2. 客户端画面onLoad事件(函数):画面初始化,对画面上各个项目进行初期设置。
  3. 客户端画面按钮onClick事件(函数)/客户端画面dropdown控件onChange事件(函数)。
  4. 客户端画面Onunload事件(函数):某一条件下,关闭此画面

  

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值