Launcher3 Workspace的高度调节

在从Launcher2转向Launcher3的代码修改中,发现配置文件无法直接调整高度。为适配不同车载分辨率和形态,需动态调节workspace布局。通过DeviceProfile的layout()方法,在加载时修改布局的padding实现。采用创建两个主题类并根据变量选择加载的方式,实现特定需求的定制化。
摘要由CSDN通过智能技术生成

以前是做Launcher2代码的修改,习惯了在配置文件中修改一些宽高,不知道Launcher3变化了很多东西,在做车载Launcher的时候要配置很多车载界面,只需要一套代码,很多的车载分辨率又一样,还要定制不同的形态,,那可以去动态代码去调节。

首先找到workspace layout的位置 DeviceProfile 的 layout()方法

      // Layout the workspace
         View workspace = launcher.findViewById(R.id.workspace);
         lp = (FrameLayout.LayoutParams) workspace.getLayoutParams();
         lp.gravity = Gravity.CENTER;
         Rect padding = getWorkspacePadding(isLandscape
                 ? CellLayout
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