- 博客(5)
- 资源 (1)
- 收藏
- 关注
原创 cocos2d-x里的不容易记住的知识
1、当程序中执行 this->addChild(objcet),那么引擎有对object进行retain。
2014-11-20 20:09:24 520
转载 手游中android平台在java代码里--->游戏子线程和java主线程的交替运行
cocos2d-x c++界面层运行在一个GLThread线程里面,严格的说是运行在Cocos2dxGLSurfaceView(继承自GLSurfaceView) 里面。opengl的渲染,刷新都是有这个类来完成。 所以我们不能直接在java方法里调用c++方法来刷新界面,唯一的方法就是绕开javaUI主线程,让GLSurfaceView来做这件工作。 ok,前面说到 Coco
2014-11-10 19:20:12 1070
转载 google In-app Billing FAQ
Q1:遇到错误提示“Error checking for billing v3 support. (response: 3:Billing Unavailable) ” A1:目前手机配置不支持google play,请参考链接http://blog.csdn.net/zzstack/article/details/22793171,基本可以解决问题 Q2:遇到错误提示“系
2014-11-07 12:48:26 843
转载 解决Eclipse导入工程出现The project was not built since错误
我们在Android学习中,经常会导入工程源码进行学习,但是有的工程源码导入后会出现一个大大的红色感叹号,然后出现 The project was not built since its build path is incomplete. Cannot find the class file for java.lang.Object的错误 解决办法如下: 1.
2014-11-05 15:19:14 1748
转载 mac 下安装 android apk
/Users/genius/Android/android-sdk-mac_86/tools/adb install /Users/genius/Desktop/test.apk
2014-11-05 15:18:02 627
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人