creator RenderTexture 转 Texture2D

createTexture () : Texture2D {
    let texture = new Texture2D();
    texture.image = this.createImageAsset();
    return texture;
}

createImageAsset () : ImageAsset {
        const dataArray = this.rt.readPixels();
        let image = new ImageAsset();
        image.reset(
            {
                width: 1080,
                height: 1080,
                _data: dataArray,
                format: Texture2D.PixelFormat.RGBA8888,
                _compressed: false
            }
        );
        return image;
}

rt: RenderTexture = null;
main () {
    const texture = this.createTexture();
}

1、使用readPixels获取到Uint8Array数组;

2、用Uint8Array生成ImageAsset;

3、最后生成texture;

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