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Unity3d 转学 Cocos2d

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转载 [Unity3D]无缝场景切换解决方案 - 简单场景切换

所谓无缝场景切换,无非是涉及到场景或物体的预读,复杂点涉及下场景卸载,在复杂点涉及到场景二维数组,再在复杂点涉及数据结构用二叉树实现场景资源有序的读取与卸载。当然,复杂的我以后慢慢再说,比较懒,先写最简单的,如果能起到抛砖引玉作用,那这篇文章也算是物有所值了。 无缝场景切换的优缺点:优点:1.场景(游戏)连贯性。2.相对于多场景游戏,不需要等待场景更换(在进入场

2012-01-25 10:08:48 4074

原创 好吧,我笑了

我做的是一个坦克开炮的,设想是按空格键打出一枚炮弹。结果做出来,按下空格键打出一N个炮弹,有点魂斗罗S型散弹的感觉,有木有,哈哈

2012-01-21 10:11:42 1300 2

转载 unity3d关节物体连接方式 Joint 简介

Unity3D 在components-physics里有很多种Joint方式,用于模拟物体与物体间的联系,物体间作用力等,由于上次辛苦写了一堆没成功保存后,这次就不写那么详细了- -#,做个引子,真的用到的时候大家可以查官网再做具体研究。 Hinge Joint     链条连接   (官方文档) 他可以模拟两个物体间用一根链条连接在一起的情况,能保持两个物体在一个固定距离内部相

2012-01-20 11:06:16 9692

原创 unity3d 初学笔记

录找目标物体,可在场景视图中选中该物体,按下‘F'键即可将该物体在场景视图中居中显示,同时打在该物体文件在层次面板中的位置。想让摄像机从场景视图的当前角度拍摄,即让游戏视图和场景视图看上去一下,可做的行为是:选中该摄相机然后选择菜单选项GameObject的Align With View即可以完成此工作游戏视图的play是用来测试游戏和停止游戏测试用的,pause是用来停在游戏的某一帧。

2012-01-20 09:32:31 1627

UE4 Actor对象池插件

UE4 对象池插件 Actor对象池

2022-06-06

通过nodejs将Excel转换成flatbuffer,并生成对应的描述解析文件(TypeScript)

TS版本转配置代码参考 Excel 到 FlatBuffer

2022-06-06

spine批量修改输出

自定义Spine输出配置 批量重新输出Spine资源

2022-06-06

BlueEye 用于连接手机DEBUG FPS内存等值

FPS 内存 BlueEye

2022-06-06

HammUEr 适用于4.26版本

用于提取CSGO资源到UE4 UE4 CSGO CSGO地图资源

2022-06-06

unity3d 多人在线教程(中文)MultiplayerTutorial 网络

unity3d 多人在线教程(中文)MultiplayerTutorial 网络 此资源来自于Unity圣典社区,愿与更多人分享

2012-04-02

unity3d 图形插件 NGUI 1.68 (含示例)

unity3d NGUI1.68 含官网的示例 让学习更容易 之前我共享的NGUI 1.82没有示例,感兴趣的同学可以将这两个资源一起下载下来,结合使用

2012-04-02

unity NGUI V1.82

unity3d 图形界面插件 1.82版 功能强大

2012-04-01

myeclipse 10 破解实丁

myeclipse 10破解补丁,下载后请完整看一遍文档,再进行破解

2012-03-15

iTween可视化路径编缉器

iTween可视化路径编缉器,可以轻松的控制动画路径,如插入节点,删除节点等,实时操作

2012-03-10

U3D视觉脚本插件Playmaker

Playmaker让你快速创建游戏原型,A.I.行为,动画图形,互动物体,引擎内置剪切场景,互动攻略等。 Playmaker让全部团队成员从中获益 – 不论是美术,设计师,还是程序员。美术和设计师能够使用成千上百的与架构动作来编写互动内容,程序员则能够在用户友好的视觉状态编辑器中编写新的动作并演示它们 新建一个unity3d的项目。把playMaker插件导入引擎中。在项目面板就会多出来Gizmos、iTween、PlayMaker这个三个文件夹

2012-03-10

空空如也

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