脚本
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这个作者很懒,什么都没留下…
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[脚本] C#虚函数在UNITY3D里的应用
using UnityEngine;using System.Collections;using System;public class A { public virtual void Func() // 注意virtual,表明这是一个虚拟函数 { Debug.Log("Func1 In A"); }}转载 2012-04-10 07:18:12 · 2934 阅读 · 0 评论 -
[脚本]Unity3d 链接到一个网页的脚本
function OnGUI () { if(GUI.Button(Rect(1024-100,768-720,100,32),"百度一下")) { Application.OpenURL("http://www.baidu.com"); }}转载 2012-04-11 10:19:18 · 1767 阅读 · 1 评论 -
[脚本] 改自相机的MouseOrbit脚本,增加了相机距对象的高度,鼠标滚轮操作还有鼠标右键移动相机操作
using UnityEngine;using System.Collections;[AddComponentMenu("Camera-Control/Mouse OrbitC")]public class MouseOrbitC : MonoBehaviour { // Use this for initialization public Transform target; p原创 2012-04-17 08:26:12 · 4410 阅读 · 0 评论 -
[脚本] Unity3d 实现鼠标左键点击地形使角色移动到指定地点
var moveSpeed:int=5;//player移动速度var player:Transform;//定义一个人物的Transformprivate var endposition : Vector3;function Start(){ endposition = player.transform.position;}function Update () {原创 2012-04-19 11:14:30 · 10207 阅读 · 2 评论 -
[脚本] Unity3d 如何用GL画线
var e : Event;private var cur : int = 0;private var orgPos;private var endPos;static var lineMaterial : Material;var cube1 : Transform;var cube2 : Transform;private var canDrawLines : boolean转载 2012-04-21 14:11:29 · 5322 阅读 · 0 评论 -
转 【Unity3d】 GUITexture类似Dota血条
EnemyInfo enemyInfo; public GUITexture enemyBoxGUI; private Texture enemyBox; private Texture enemyHp; private int currentHp; private float hpLength; // Use this for initializa转载 2012-05-27 16:31:44 · 5409 阅读 · 0 评论 -
Unity脚本编绎
脚本编译(高级) Unity编译所有的脚本为.NET dll文件,.dll将在运行时编译执行。 这允许脚本以惊人的速度执行。这比传统的javascript快约20倍。比原始的C++代码慢大约50%。在保存的时候,Unity将花费一点时间来编译所有脚本,如果Unity还在编译。你可以在Unity主窗口的右下角看到一个小的旋转进度图标。 脚本编译在4个步骤中执转载 2012-10-15 14:36:22 · 1860 阅读 · 0 评论 -
Unity 利用协同程序实现场景切换时加载进度的监控
using UnityEngine;using System.Collections;public class FightTriggle : MonoBehaviour { private AsyncOperation async; int i = 0; void OnTriggerEnter(Collider other) { Debug.L原创 2012-10-16 17:57:05 · 4796 阅读 · 1 评论 -
cocos2d-x 聊天输入框实现
聊天输入框 (单行输入框 ,多行可自己扩展)实现功能:1.普通输入2.设置输入框显示最大宽度(PT值,cocos2d-x坐标值)3.设置输入框允许的最大字符数量(字符Unicode)4.输入框自动缩进(当输入字符串数量超过显示框最大宽度时,会自动向左缩进,显示最新字符串输入框实现代码头文件:#ifndef CursorInputDemo_CursorT原创 2013-04-20 20:39:02 · 16648 阅读 · 5 评论