iTween
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这个作者很懒,什么都没留下…
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[unity3d] iTween文档解析(1) (iTween方法和属性)
AudioFrom:pitch和volum属性提供的是初始值audioTo: pitch和volum属性提供的是终结值audioUpdate:pitch和volum属性提供的是终结值 此方法用于Update()方法中CameraFadeAdd:创建一个对象可以模拟摄相机的淡入淡出。CameraFadeDepth:改变摄相机的淡入淡出深度(对象为Ca原创 2012-03-15 20:45:16 · 5248 阅读 · 0 评论 -
[unity3d] iTween文档解析(2) (iTween方法和属性)
[unity3d] iTween文档解析(2) (iTween方法和属性):DrawLine:为OnDrawGizmos() 调用(注意此方法只能在OnDrawGizmos()和 OnDrawGizmosSelected()中被调用);DrawLineHandles:此方法只能在OnDrawGizmos()和 OnDrawGizmosSelected()中被原创 2012-03-17 16:48:11 · 9009 阅读 · 0 评论 -
[unity3d] iTween文档解析(3) (iTween方法和属性)
PutOnPath :根据提供的百分比将游戏物体置于所提供路径上。(1为百分之百)PointOnPath:根据提供的百分比返回一条路径上的Vector3的位置RectUpdate:返回一个RECT在提供的两个值之间,大小变化根据提供的速度Resume:恢复iTweensRotateAdd:对游戏物体的旋转角度随着时间增加所提供的欧拉角(顺时针原创 2012-03-18 13:11:28 · 7660 阅读 · 0 评论