函数指针 和 函数指针数组 和 函数指针数组

//先看一些函数指针的例子(吸纳了网上兄弟的方法)

  1.  

    函数声明一般是这样int fun(int,double);对应函数指针(pointer to function)的声明
    是这样:
     

    int (*pf)(int,double),你必须习惯。可以这样使用:
    pf = &fun;//赋值(assignment)操作

    (*pf)(5, 8.9);//函数调用操作

    也请注意,C语言本身提供了一种简写方式如下:
    pf = fun;// 赋值(assignment)操作
    pf(5, 8.9);// 函数调用操作
    不过我本人不是很喜欢这种简写,它对初学者带来了比较多的迷惑。

    ............................

    1. 其实,MyFun的函数名与FunP函数指针都是函数指针。MyFun函数名是一个函数指针常量,而FunP是一个函数数指针变量,这是它们的关系。

    2. 但函数名调用如果都得如(*MyFun)(10);这样,那书写与读起来都是不方便和不习惯的。所以C语言的设计者们才会设计成又可允许MyFun(10);这种形式地调用(这样方便多了并与数学中的函数形式一样,不是吗?)。

    3. 为统一起见,FunP函数指针变量也可以FunP(10)的形式来调用。

    4. 赋值时,即可FunP=&MyFun形式,也可FunP=MyFun。

    请这样理解吧!这可是有助于你对函数指针的应用喽!

    最后补充说明一点:在函数的申明处:

    void MyFun(int );  //不能写成void (*MyFun)(int )。
    void (*FunP)(int );//不能写成void FunP(int )。

    (请看注释)这一点是要注意的

    另外可以用typedef来类取别名 比如 typedef void(*FunType)(int) //这样只是定义一个函数指针类型

     

     

    函数指针数组:

    void (*fun[256])(void);
    fun[0] = function0;
    ……
    fun[255] = function255;//切忌fun[255] = function255() ,因function255() 是函数返回值了.

     

    调用如下:

    __int8 nStreamType = buffer[0];
        (*fun[nStreamType])();

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