灰度发布系统的实现

灰度发布,已经不是一个很新的概念了.一个产品,如果需要快速迭代开发上线,又要保证质量,保证刚上线的系统,一旦出现问题那么可以很快的控制影响面,就需要设计一套灰度发布系统.

灰度发布系统的作用在于,可以根据自己的配置,来将用户的流量导到新上线的系统上,来快速验证新的功能修改,而一旦出问题,也可以马上的恢复,简单的说,就是一套A/BTest系统.

它大抵的架构,应该是类似这样的:

其中分为几个部分:

  1. 接入层,接入客户端请求,根据下发的配置将符合条件的请求转发到新旧系统上.
  2. 配置管理后台,这个后台可以配置不同的转发策略给接入层.
  3. 新旧两种处理客户端请求的业务服务器.

关于接入策略的设计上,从协议层来说,需要从一开始就设计是根据哪些参数来进行转发的,而且这些参数最好跟具体的协议体内容分开,这样减少接入层对协议的解析.举个例子,如果客户端的请求是走HTTP协议的,那么将这些参数放在HEADER部分就好了,接入层不需要去具体解析body部分的数据就拿到了转发策略需要的参数.当然,放在HEADER中的数据,因为没有了加密性,又是需要考虑的另一个问题.

当然,最简单粗暴的转发策略,可以根据客户端ip地址来做,这是比较粗略的一个划分策略.

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