WebGL是一套API(Javascript接口),是基于OpenGL ES 2.0。
其中ES是 Embedded Systems————嵌入式系统
1.WebGL架构: OpenGL ——> OpenGL ES ——> WebGL 2.WebGL坐标系: 本地坐标系 世界坐标系 试图坐标系 剪裁坐标系(二维坐标系,原点为左上角) 3.WebGL术语:
透视摄像机(3D):
角度:45deg/50deg
width/height=4/6(6/9)
n=0.1(1) 近裁
WebGL是一套API(Javascript接口),是基于OpenGL ES 2.0。
其中ES是 Embedded Systems————嵌入式系统
1.WebGL架构: OpenGL ——> OpenGL ES ——> WebGL 2.WebGL坐标系: 本地坐标系 世界坐标系 试图坐标系 剪裁坐标系(二维坐标系,原点为左上角) 3.WebGL术语:
透视摄像机(3D):
角度:45deg/50deg
width/height=4/6(6/9)
n=0.1(1) 近裁