对话框:创建对话框类和添加控件变量
前两讲中为大家讲解了如何创建对话框资源。创建好对话框资源后要做的就是生成对话框类了。再声明下,生成对话框类主要包括新建对话框类、添加控件变量和控件的消息处理函数等。
因为给大家的例程Addition是基于对话框的程序,所以程序自动创建了对话框模板IDD_ADDITION_DIALOG,并自动生成了对话框类CAdditionDlg,它是从CDialogEx类派生的。大家用过VC++ 6.0的可能记得,我们定义的对话框类都是从CDialog类派生的,但在VS2010中,一般对话框类都是继承自CDialogEx类。
一 . 创建对话框类
如果是自己新添加的对话框模板,怎样为它创建对话框类呢?
1.首先就按第五讲:创建对话框模板和修改对话框属性中说的那样,在资源视图的“Dialog”节点上右键,然后在右键菜单中选择“插入 Dialog”创建一个新的对话框模板,ID就使用默认的IDD_DIALOG1。
2.在中间区域会显示新建的对话框模板,然后选中此对话框模板,点右键,在右键菜单中选择添加 Class。
3.选择“添加 Class”后会弹出一个对话框,在对话框中“类名”下的编辑框中写入自定义的类名就可以了,例如CMyDialog。
4.最后点“Finish”完成。
最终你就可以在类视图中看到新生成的对话框类CMyDialog了,并且在解决方案资源管理器中有相应的MyDialog.h头文件和MyDialog.cpp源文件生成。CMyDialog类同样派生于CDialogEx类。
注意,一般类名都以C打头,又比如,CTestDlg。
二. 为对话框中的控件添加变量
在上一讲中为对话框添加了几个控件,包括三个静态文本框,三个编辑框,一个按钮控件。程序自动生成的取消按钮保留,作为退出按钮,而确定按钮删除掉了。
首先选中任意一个编辑框,看看编辑框都有哪些属性,其中常用到属性有:
Multiline:多行,表示内容可以多行显示,一般记录性的编辑框需要多行;
Password:密码,表示文本以密码形式呈现,一般用来输出密码;
Read only:只读,表示文本内容只能读不能写;
Number:数字,表示只能输入数字;
Lowercase:小写,所有字母全部自动转换为小写显示;
Uppercase:大写,所有字母全部自动转换为大写显示;
Horizontal scroll:水平滚动条,需要先选中Multiline属性;
Vertical scroll:垂直滚动条,需要先选中Multiline属性;
静态文本框只是为了说明后面紧跟的编辑框中数据的意义,是被加数、加数还是和,所以它们是不会变的,我们就不为它们添加变量了。按钮控件是用来操作的,这里也不为它们添加变量。编辑框中的数据可能会经常变化,有必要为它们每个控件关联一个变量。
首先为被加数的编辑框IDC_SUMMAND_EDIT添加变量。
1.在编辑框上点右键,在右键菜单中选择“添加变量”。弹出添加成员变量的向导对话框。
2.我们想为其添加值变量而不是控件变量,所以对话框中“Category”下的组合框中选择Value。
3.“Variable type”下的组合框此时默认选中的是“CString”,CString是字符串类,显然不能进行加法运算。我们可以选择double、float、int等。这里我们选择double,即编辑框关联一个double类型的变量。
4.在“Variable name”中写入自定义的变量名。鸡啄米为其取名m_editSummand。
注意,类的成员变量名一般以m_打头,以标识它是一个成员变量。
参照此方法,再分别为加数的编辑框IDD_ADDEND_EDIT添加double型变量m_editAddend、和的编辑框IDD_SUM_EDIT添加double型变量m_editSum。
可能出现的问题: VS2013 MFC 编辑框右键属性添加变量,未弹出对话框
原因是右侧的IDD_ADDITION_DIALOG是系统自动设置的ID。我在改ID静态文本和示例编辑框时不小心改了Dialog的ID,所以未弹出对话框。当把左侧的ID改回至系统默认的ID时就弹出了添加变量的对话框。然后就可以进行修改啦
三. 对话框类的数据交换和检验
在程序运行界面中,用户往往会改变控件的属性,例如,在编辑框中输入字符串,或者改变组合框的选中项,又或者改变复选框的选中状态等。控件的属性改变后MFC会相应修改控件关联变量的值。这种同步的改变是通过MFC为对话框类自动生成的成员函数DoDataExchange()来实现的,这也叫做对话框的数据交换和检验机制。
我们为三个编辑框添加了变量以后,在AdditionDlg.cpp中CAdditionDlg的DoDataExchange()函数的函数体中多了三条DDX_Text调用语句。下面是函数体代码和鸡啄米添加的注释。
void CAdditionDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
// 处理MFC默认的数据交换
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
// 处理控件IDC_SUMMAND_EDIT和变量m_editSummand之间的数据交换
DDX_Text(pDX, IDC_SUMMAND_EDIT, m_editSummand);
// 处理控件IDC_ADDEND_EDIT和变量m_editAddend之间的数据交换
DDX_Text(pDX, IDC_ADDEND_EDIT, m_editAddend);
// 处理控件IDC_SUM_EDIT和变量m_editSum之间的数据交换
DDX_Text(pDX, IDC_SUM_EDIT, m_editSum);
}
但是这种数据交换机制中,DoDataExchange()并不是被自动调用的,而是需要我们在程序中调用CDialogEx::UpdateData()函数,由UpdateData()函数再去自动调用DoDataExchange()的。
CDialogEx::UpdateData()函数的原型为:
BOOL UpdateData(BOOL bSaveAndValidate = TRUE);
参数:bSaveAndValidate用于指示数据传输的方向,TRUE表示从控件传给变量,FALSE表示从变量传给控件。默认值是TRUE,即从控件传给变量。
返回值:CDialogEx::UpdateData()函数的返回值表示操作是否成功,成功则返回TRUE,否则返回FALSE。
在下一讲中将具体演示CDialogEx::UpdateData()函数如何使用。
本节主要讲的是新建对话框类和添加控件变量,控件的消息处理函数将在下一讲详细介绍。依然欢迎大家来我的博客学习和讨论。