读《About Face 4 交互设计精髓》17

原创 2016年08月30日 00:18:19
第 16 章 为不同的需求而设计
满足一些广为人知的需求所需的策略:
易学性(learnability),帮助 (help),可定制性 (customizability),本地化 (localization),全球化 (globalization),无障碍性(accessibility)

易学性和帮助
命令模态
教学式命令,直接命令和隐形命令
现实中的信息和头脑中的信息
记忆矢量
有效功能工作集
上下文帮助和辅助界面
导览教程和覆盖层教程
  • 库和模板
给用户提供一个现成的模板库。
输入与内容区域提示
向导的优缺点
  • 工具提示和覆盖式工具提示
后者一般是点击帮助按钮触发。
传统的在线帮助
全文搜索和索引
概述
应用内用户指南
可定制性
个性化
配置
特质模态行为
本地化和全球化
无障碍性
无障碍的目标
无障碍人物模型
  • 无障碍指导方针
利用操作系统的无障碍工具和指南
不能覆盖用户选择的系统设置
启用标准的键盘访问方式
为视觉不佳的人加入显示选项
提供只有视觉和只有听觉的输出
不要有闪动,闪烁,闪现等视觉元素
使用简单,明确,精练的语言
响应时间要能满足所有用户
使用一致的布局和任务流程
给视觉元素添加文本释义。

设计中的特别要求也是要考虑的。列的挻全面的。

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About.Face.3:交互设计精髓

  • 2017-07-19 11:08
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