加载图片汇总

用MFC做GDI开发的朋友肯定熟悉CBitmap类,该类封装了HBITMAP对象,简化了关于HBITMAP的API操作,如LoadBitmap方法可直接加载资源中指定ID的图片,但是很多情况下我们需要从文件中加载图片,CBitmap类就没有提供这样的方法。

1、使用API函数LoadImage,指定LR_LOADFROMFILE标志。如:

HBITMAP hBitmap = (HBITMAP) ::LoadImage(
NULL, strPath, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE | LR_CREATEDIBSECTION | LR_DEFAULTSIZE);


2、利用COM,我把代码整理了一下,如下所示:

HBITMAP LoadImageFromFile( PCTSTR lpstrFile )
{
IPicture* pPic ;
IStream* pStm ; 
BOOL bResult ; 
HANDLE hFile=NULL ;
DWORD dwFileSize,dwByteRead ; 
//打开硬盘中的图形文件 
hFile=CreateFile(lpstrFile,GENERIC_READ,
FILE_SHARE_READ,NULL,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL); 
if(hFile!=INVALID_HANDLE_VALUE)
{
dwFileSize=GetFileSize(hFile,NULL);
//获取文件字节数 
if(dwFileSize==0xFFFFFFFF)
return NULL ;
}
else 
{
return NULL ;
} 
//分配全局存储空间 
HGLOBAL hGlobal=GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE,dwFileSize);
LPVOID pvData=NULL ; 
if(hGlobal==NULL)
return NULL ; 
//锁定分配内存块 
if((pvData=GlobalLock(hGlobal))==NULL) 
return NULL ; 
ReadFile(hFile,pvData,dwFileSize,&dwByteRead,NULL);
//把文件读入内存缓冲区 
CloseHandle(hFile); 
GlobalUnlock(hGlobal); 
CreateStreamOnHGlobal(hGlobal,TRUE,&pStm); 
//装入图形文件 
bResult=OleLoadPicture(pStm,dwFileSize,TRUE,IID_IPicture,(LPVOID*)&pPic); 
if(FAILED(bResult))
return NULL; 
HBITMAP hBitmap = NULL;
pPic->get_Handle( ( unsigned int*)&hBitmap );
HBITMAP hBitmapRet = (HBITMAP)CopyImage( hBitmap, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_COPYRETURNORG );
pPic->Release();
return hBitmapRet; 
}


实验表明:这段代码可以加载JPG/GIF/BMP,对png格式加载不了。不能使用框架的朋友可以试试这段代码,不过要注意,由于使用了COM,记得使用之前要初始化COM。
注意:这种方式是可以延伸成直接读取硬盘中的数据来加载图片,即用数据流加载图片。

3、第三种方式,就是使用ATL和MFC的共享类Cimage加载图片。

CImage img;
img.Load( strPath );
if( !img.IsNull() )
{
HBITMAP hBitmap = img.Detach();
}


这个类十分强大,从它数千行的源码中就可以看出。然弱水三千,只取一瓢。用它从文件加载图片,只算牛刀小试。

我实验过的图片都能加载,而且很快。使用别的框架的朋友可以去研究一下Cimage的源码,封装加载图片的功能,绝对比第二种使用COM加载的方法实用多了,也方便多了。

其他:理解HBITMAP结构的高手一般可以直接读取图片文件,分析数据流的。可以在第二种方式的基础上扩展出此种方法,有兴趣的朋友可以试试。

对显示图片感兴趣的朋友可以参考我另一篇文章:示图片汇总

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