【Unity3D实战】RPG黑暗之光1:创建开始场景
1、导入资地形、地貌资源,新建场景,导入地形、地貌prefab,设置相机位置,添加全局灯光。
2、设置鼠标指针图片:
Edit-->Project Setting-->Player-->Default Cursor(设置自己的鼠标图片)
3、给场景添加水面和天空盒子skybox:
添加水面:Import Package-->Water(Basic)-->Daylight Simple Water(拖入场景中,调整transform到适合的水平面)
添加天空盒子:
Main Camera-->Clear Flags(Skybox)-->Add Component(Skybox)
Import Package-->Skyboxes-->任选一个Sunny天空拖到Component的Skybox下
4、实现镜头缓慢拉近的效果:
public float speed = 10;
private float endZ = -20;
void Update ()
{
if (transform.position.z < endZ) //还没有达到目标位置,需要移动
{
transform.Translate( Vector3.forward*speed*Time.deltaTime);
}