添加ImagetTarget的Database 包
接着上篇博客,把下载下来的包,拖入到之前创建有ARCamer的项目中的project目录中。
点击 All ,点击 Add,完成包的导入。
在Unity中添加和配置ImageTarget
在Vuforia目录中找到prefabs目录,拖动ImageTarget预制体到Hierarchy。
选中改ImageTarget,Inspector如图:
点击Database 的EMPTY,选择我们下载的Database,选择ImageTarget,因为我们只配置了一个图片,所以可以不选择,如果Database里面配置了多张图片就需要选择对应的图片。
在ImageTarget中添加一个3D Cube
往ImagetTarget中添加一个Cube,把该Cube,调整一下大小,有图的一半大最好,这样有利于观察。
配置ARCamera
选中图中的选项,就完成了ARCamera的配置。
完成以上配置之后,就可以打包到Android或者使用带摄像头的PC,在设备上运行程序,使用摄像头扫描刚才上传的图片,就会看到在图片上生成了一个Cube。可以旋转扫描图,你会发现,cube会跟着图片运动。也可以把手机靠近扫描图,就回发现Cube变大了。