2. 将MyApp.exe复制到D:/WINCE420/PUBLIC/MyWinCE/SAMSUNG_SMDK2410_ARMV4Release目录下;
3. 修改MyWinCE工程的project.bib文件,在FILES Section添加如下内容:
MyApp.exe $(_FLATRELEASEDIR)/MyApp.exe NK H
4. 创建快捷方式文件MyApp.lnk,文件内容如下:
10#/Windows/MyApp.exe
MyApp.lnk 文件也放入D:/WINCE420/PUBLIC/MyWinCE/SAMSUNG_SMDK2410_ARMV4Release目录下;
5. 修改MyWinCE工程的project.bib文件,在FILES Section添加如下内容:
MyApp.lnk $(_FLATRELEASEDIR)/MyApp.lnk NK H
6. 修改MyWinCE工程的project.dat文件,添加如下内容:
Directory("/Windows/Startup"):-File("MyApp.lnk","/Windows/MyApp.lnk")
7. 修改MyWinCE工程的platform.bib文件,在FILES Section添加如下内容:
MyApp.exe $(_FLATRELEASEDIR)/MyApp.exe NK H
MyApp.lnk $(_FLATRELEASEDIR)/MyApp.lnk NK H
8. Platform Builder IDE:【Build】->【Make Image】(记得千万不要Build或者Rebuild)
9. 成功后,得到的NK.bin(或NK.nb0)就包含了应用程序MyApp.exe和MyApp.lnk,当把相应的内核烧入开发板MyApp程序就会在系统启动时自动运行。
虽然MyApp可以自己启动了,但每次启动的时候,总是微软的桌面先出来,再启动我们的程序,感觉还是不伦不类。对此,我们可以使用startup 的快捷方式再加上隐藏任务栏的方法,效果非常的好,具体操作是:
1) 首先新建工程,把你的应用程序放到内核里面去(前面介绍了如何做);
2) 编译平台;
3) 修改shell.reg的文件:在文件中有这样一行:
[HKEY_LOCAL_MACHINE/init]
"Launch50"="explorer.exe"
"Depend50"=hex:14,00, 1e,00
把这个explorer.exe改成你的应用程序(比如:MyApp.exe)就可以了;
4) Platform Builder IDE :【Build】->【Make Image】(记得千万不要Build或者Rebuild)
5) 成功后,得到的NK.bin(或NK.nb0)就包含了应用程序MyApp.exe和MyApp.lnk,当把相应的内核烧入开发板MyApp程序就会在系统启动时自动运行。
第二种:
1、 将应用程序和应用程序快捷方式添加到映像里,再将快捷方式添加到StartUp目录下,这样当系统运行后应用程序就能自动运行;
2、 直接替换Wince的SHELL,即修改注册表:
[HKEY_LOCAL_MACHINE/init]
"Launch50"="explorer.exe"
"Depend50"=hex:14,00, 1e,00
把这个explorer.exe改成你的应用程序(比如:MyApp.exe);
3、 把应用程序加入到映像,修改注册表:
[HKEY_LOCAL_MACHINE/init]
"Launch80"="MyApp.exe"
"Depend80"=hex:1E,00
可以设置启动顺序和依赖程序;
以上方法都可行,但是都存在一个问题,就是应用程序是集成到NK里面的,也就是说每次升级应用程序都要重新编译下载内核,很麻烦,尤其在程序调试阶段,大家都希望把应用程序放在SD卡上,这样更新起来比较容易;据说通过第三种方法可以实现,即修改"Launch80"="MyApp.exe"为"Launch80"="/Storage Card/MyApp.exe"( Storage Card为SD卡目录),但是我试了一下没有成功,因为Launch80运行时SD卡的文件驱动还没有加载,找不到MyApp.exe文件。同样,采用快捷方式加载SD卡里的应用程序也不可行。
所以我采用了另一种方法,自己编了一个小程序,比如叫ShellExe.exe,将此程序加入到映像里,通过StartUp快捷方式调用ShellExe,ShellExe再去调用SD卡里的应用程序,具体实现步骤如下:
1、 在eVC下编译如下代码:
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPTSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
WIN32_FIND_DATA fd;
HANDLE hd=INVALID_HANDLE_VALUE;
int iCount = 20;
while(iCount--)
{
hd=::FindFirstFile(lpCmdLine,&fd);
Sleep(500);
if(INVALID_HANDLE_VALUE!=hd) break;
}
if(0==iCount) return 0;
FindClose(hd);
SHELLEXECUTEINFO ShExeInfo={0};
ShExeInfo.cbSize=sizeof(SHELLEXECUTEINFO);
ShExeInfo.fMask=SEE_MASK_NOCLOSEPROCESS;
ShExeInfo.hwnd=NULL;
ShExeInfo.lpVerb=NULL;
ShExeInfo.lpFile=lpCmdLine;
ShExeInfo.lpParameters=L"";
ShExeInfo.lpDirectory=NULL;
ShExeInfo.nShow=SW_SHOW;
ShExeInfo.hInstApp=NULL;
ShellExecuteEx(&ShExeInfo);
return 0;
}
生成ShellExe.exe的可执行文件,此段代码主要功能是查找指定的应用程序,然后执行;下面这段代码可以保证在SD卡文件系统正确加载后才去执行应用程序;
while(iCount--)
{
hd=::FindFirstFile(lpCmdLine,&fd);
Sleep(500);
if(INVALID_HANDLE_VALUE!=hd) break;
}
文件的名称和路径由命令行参数指定:
ShExeInfo.lpFile=lpCmdLine;
2、 新建一个快捷方式,如Autorun.lnk,按如下方式编辑其内容:
21#/windows/shellexe.exe /stdcard/MyApp.exe
其中/stdcard/MyApp.exe应用程序的绝对路径;
3、 将ShellExe.exe和Autorun.lnk添加到NK里,方法是在project.bib文件内加入如下内容:
ShellExe.exe f:/WINCE420/PBWORKSPACES/LioetEnTer/RelDir/ShellExe.exe NK S
Autorun.lnk f:/WINCE420/PBWORKSPACES/LioetEnTer/RelDir/Autorun.lnk NK S
注意:ShellExe.exe的属性不能带H(隐藏).
4、 在project.dat里加入如下内容:
Directory("/Windows/Startup"):-File("Autorun.lnk","/Windows/Autorun.lnk")
5、 选择Make Image生成映像(当然Build也可以,就是慢点儿),烧到FLASH里,开机运行,可以看到SD卡里的MyApp.exe被正确执行。
总结
这种方法用起来比较方便,ShellExe.exe不用每次都重新编译,只要根据应用程序路径修改Autorun.lnk即可,可以加载Flash、U盘、SD卡里的应用程序。调试及升级应用程序就不用重新烧写内核了。
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还一种不进CE就运行应用方法:在WInce下面添加应用程序,并且自动运行
1、复制可执行文件到BSP的file目录中,在目录中创建连接文件.lnk
创建.lnk的方法:新建.txt文件,在文件中添加21#/windows/*.exe,然后保存,重新命名为.lnk就可以了
2、在Platform.bib中添加
.exe $(_FLATRELEASEDIR)/.exe NK U
.lnk $(_FLATRELEASEDIR)/.lnk NK U
3、在Platform.dat中添加:
Directory(LOC_DIRWINDOWSSTARTUP):-File(".lnk", "/windows/.lnk")
还可以修改注册表:
Windows CE启动时分别执行[HKEY_LOCAL_MACHINE/init]键下所有子键列出的程序。例如:
[HKEY_LOCAL_MACHINE/init] "Launch20"="device.exe" "Launch30"="gwes.exe" "Depend30"=hex:14,00
一般的按上面第二种方法将注册表中的 "Launch50"="explore.exe"中的explore.exe改成你自己的应用程序就可以了,这样就能够不进入CE的那个桌面,而直接进入你的应用~注意一下你的应用程序的路径就可以了!
Launch50"="explore.exe是在shell.reg中