首先,ThreadLocal 不是用来解决共享对象的多线程访问问题的,一般情况下,通过ThreadLocal.set() 到线程中的对象是该线程自己使用的对象,其他线程是不需要访问的,也访问不到的。各个线程中访问的是不同的对象。 另外,说ThreadLocal使得各线程能够保持各自独立的一个对象,并不是通过ThreadLocal.set()来实现的,而是通过每个线程中的new 对象 的操作来创建的对象,每个线程创建一个,不是什么对象的拷贝或副本。通过ThreadLocal.set()将这个新创建的对象的引用保存到各线程的自己的一个map中,每个线程都有这样一个map,执行ThreadLocal.get()时,各线程从自己的map中取出放进去的对象,因此取出来的是各自自己线程中的对象,ThreadLocal实例是作为map的key来使用的。 如果ThreadLocal.set()进去的东西本来就是多个线程共享的同一个对象,那么多个线程的ThreadLocal.get()取得的还是这个共享对象本身,还是有并发访问问题
例子:
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
* @Description TODO
* @author feiyu.ren
* @date 2014年5月22日 下午3:48:45
*
*/
public class TestThreadLocal {
private static final ThreadLocal<Integer> tl = new ThreadLocal<Integer>();
public static void main(String[] args) throws Exception {
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(20);
for(int j = 0; j < 20; j++){
service.submit(new Runnable() {
public void run() {
tl.set(10);
int i = 10;
do{
try {
Thread.sleep(100l);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
i--;
int j = tl.get();
tl.set(j - 1);
}while(i > 0);
System.out.println(tl.get());
}
});
}
service.shutdown();
}
}