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原创 一个『瘦猴』对产品的一点看法
为什么说是瘦猴?本人是一个偏瘦的程序猿,生肖属猴,也是90后,介于国内大多数人对『程序猿』褒贬不一,我也不自称是一名程序猿了,免得被喷,那就叫自己是一名『瘦猴』吧。这篇随笔不是即兴写的,而是最近自己参与开发一款产品,加班加得有点厉害,已经连续一个星期每天加班加到晚上10点多才下班,然后自己想了一下为什么会这样,主要原因还是出在产品上面,产品需求不明确就会给程序猿造成很大的负担,因为需要不停得向产品经
2015-09-26 22:54:30 3295 12
原创 A014-values资源
关于Android中使用的资源文件,前面陆陆续续也介绍了不少,这节课给大家介绍一下Android中使用到的“值资源”。可以看到上面的截图,在values文件夹下包含了很多个xml文件,每个文件代表一种值类型,里面定义了具体的类型资源。看一下在values下可以定义哪些资源文件:Bool在bools.xml中定义bool值语法:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?
2015-09-20 11:31:06 2622
原创 A013-animator资源
上一节课介绍了关于anim资源的知识点,这节课来给大家介绍animator资源,它跟anim资源同样是res下在资源,它是另外一种动画资源,上节课讲的是View Animation,是Android3.0之前使用较多的动画方式,然而Android 3.0推出之后,也带给我们一种新的动画实现方式——Property Animation(属性动画),它们有什么不一样的地方?不同点: - View An
2015-09-19 17:51:14 2638 1
原创 A012-anim资源
anim资源这里特指Android中的View Animation(视图动画),然而视图动画分为: - Tween Animation(补间动画) - Frame Animation(逐帧动画)Tween Animation文件路径:res/anim/filename.xml 这样的一个资源指向一个Animation对象 资源引用: - Java中引用:R.anim.filename -
2015-09-17 00:11:38 2876
原创 A011-raw资源
前面的笔者介绍过了assets资源,这节课介绍的是在res目录下的raw资源,路径为res/raw。处理assets资源外,我们程序中涉及到的资源文件都在res目录下,比如前面介绍过的drawable资源、menu资源,后面会陆续介绍其他资源类型。我们要如何获取raw下的资源,它跟assets目录的资源有什么异同,这个是我们Android开发者需要去关注的。 共同点 两者都不会被编译成二
2015-09-12 21:10:58 3059
Android小巫CSDN博客客户端源码
2014-09-14
Cocos2d-x 手游聊天系统Demo
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