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原创 stonecutter 老石匠
马刺更衣室名言“当一切无济于事的时候,我偶然看到一名老石匠不停地敲着他的石头,100次敲击都没有使它出现一丝裂纹,但当第101次敲击时石头裂成两半,我知道使石头裂开的不是最后那一下,而是前面所有的敲击。”---
2013-05-20 23:20:48 425
转载 fms系列5 时时视频聊天
http://www.cnblogs.com/beniao/archive/2009/04/28/1444159.htmlpackage{ import flash.net.*; import flash.events.*; import flash.display.*; import flash.media.*; import
2013-05-26 08:20:27 694 1
转载 fms系列4-在线录制视频、回放
http://www.cnblogs.com/beniao/category/190537.html在舞台上从组件中拖出输入文本框,三个按钮,分别命名:tbName,btnPublish,btnStop,btnPlaypackage { import flash.net.*; import flash.events.*; import
2013-05-25 22:54:45 698
转载 fms系列3 创建基于fms的流媒体播放程序
http://www.cnblogs.com/beniao/category/190537.html1.在帧上输入代码:import flash.net.NetConnection;import flash.net.NetStream;import flash.media.Video;import flash.events.NetStatusEvent;var nc
2013-05-25 22:43:48 415
转载 fms系列2 与fms服务器交互
http://www.cnblogs.com/beniao/category/190537.htmlimport flash.net.NetConnection;import flash.events.NetStatusEvent;import flash.net.Responder;var nc:NetConnection = new NetConnection(
2013-05-25 21:36:12 540
转载 fms系列之一 连接服务器
http://www.cnblogs.com/beniao/category/190537.htmlFms = flash media service “是用于用户之间相互通讯的服务器平台,它集成了Flash多媒体交互的特性 ,又添加了实时音频和实时数据流等新特色。使用该平台,你可以通过网络存储录制下来的音频、视频,也可以共享数据对象,并且可以将这些音频、视频和共享数 据对象传递给多个客
2013-05-25 20:55:24 552
原创 bitmapdata,draw
bitmapdata 很实用的位图管理类,多多学习。import flash.display.Loader;import flash.events.Event;import flash.net.URLRequest;import flash.display.BitmapData;import flash.display.Bitmap;import flash.event
2013-05-24 10:33:26 460
原创 web服务
远程过程调用(RPCs)是一种建立分布式应用程序技术,RPC技术是大多数Flash平台应用程序必不可少的技术之一,比如你使用RPC从Flash端发送数据给服务器或者接收来自服务器的数据并在客户端显示,RPC有多种解决方案,不过有两种方式最普遍:webservices 和FlashRemoting以SOAP 简单对象访问协议 的web服务通讯,数据基于xml,支持多数平台,jav
2013-05-23 11:40:58 390
原创 跨域文件:crossdomain.xml
网站A的a.swf想读取网站B下的图片文件,读取前会先检查B(被读取)域名根目录下是否含有crossdomain.xml文件,如果没有,就是表明B网站不希望来自别的域的文件访问自身的资源,读取失败!。
2013-05-22 16:35:25 624
原创 读取二进制格式数据,加载动画。
先加载swf的二进制数据,再转行成loader的图像,动画。因为二进制数据存在内存中,当要生成同种多个内容的时候,直接从内存中读取,很快捷。import flash.display.Loader;import flash.net.URLLoader;import flash.net.URLRequest;import flash.net.URLLoaderDataFor
2013-05-22 16:18:05 487
原创 as事件
事件机制有四个流程:注册侦听器、发送事件、侦听事件、移除事件。点菜例子:进入一家餐馆:你注册了一个监听器,服务员要听我的指令。向这个服务员注册了我们“点菜”的事件 你向服务员发出点菜或者买单的指令,就是发送事件给服务员
2013-05-22 15:40:37 735
原创 数学--弹性应用。
package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; public class Spring extends Sprite { private var ball:Ball ; private var spring:Number = 0.1;//弹性系数
2013-05-21 14:13:00 437
转载 利用位图操作,切割图片
http://bbs.9ria.com/thread-88642-1-1.html package { import flash.display.Bitmap; import flash.display.BitmapData; import flash.display.Loader;
2013-05-21 11:58:26 750
原创 textfield autoSize 动态文本加载xml数据,全部显示问题
原本很简单的一个问题,搞得受不了舞台上画个动态文本框,文本内容由外部xml载入。。此时的设置autoSize才可以显示全部,不然只能显示文本框区域大小的内容_rect = new Rectangle(mScrollHandler.mScrollArea.x, mScrollHandler.mScrollArea.y, 0, mScrollHandler.mScrollA
2013-05-20 21:21:22 599
转载 set 和 get 方法
http://bbs.9ria.com/thread-88099-1-1.html定义类有密封类和动态类,我们平常定义的都是密封类,不能动态添加属性,而动态类可以。暂时没用到过。------------------------------------------我们新建一个动态类:package com.mode{ public dynaim
2013-05-20 16:59:30 516
原创 分支选择 if ..if ese ,switch,if.. return ..
简单的几个boolean判断时候,用if 比较方便。如果有很多歌,三个或者几个以上,用switch比较好,因为会先判断switch(a) 中a的中,再直接跳到相应的队列,而不像if..else if..逐个比对。另外一种if(){....return} 这种情况,也是少数几个对比判断的时候,就用不到else if了。
2013-05-20 16:04:18 392
转载 as3中的SharedObject
package{ import flash.display.Sprite; import flash.events.MouseEvent; import flash.net.SharedObject; import flash.text.TextField; import flash.text.TextFieldType;
2013-05-20 15:19:46 629
转载 动态嵌入文本字体
http://blog.sina.com.cn/s/blog_3ecb9b110100izch.html狂想曲] Flash 动态加载字体 [FL车在臣]" title="[AS3 狂想曲] Flash 动态加载字体 [FL车在臣]" height="451" width="424">主程序,首先使用 Loader 加载该嵌入字体的 SWF 文件,通过 getDefinit
2013-05-20 12:18:28 485
转载 as3强制转换 as
http://bbs.9ria.com/thread-17240-1-1.html每一种编程语言都提供强制类型转换,允许你将某一种数据类型转换成另一种数据类型,AS3自然也不例外。对AS3中的强制类型转换还是不太清楚,以前AS中是这样进行强制类型转换的:假设有一个类叫做Class1,我们声明了一个它的对象 c1,如果想要将它转换成Class2类型,只要这样写:Class2(c1);
2013-05-17 17:09:56 395
转载 as3中的target和currentTarget区别
http://bbs.9ria.com/thread-88461-1-1.html?/html/about.htmltarget 是指向最底层的可接受鼠标事件的对象 如果设置了 mouseChildren = false ,则到达此层就是最底层可接受鼠标事件的对象了currentTarget是指事件流的当前阶段侦听对象as3的事件机制优于as2的好处是as2如果
2013-05-17 17:06:02 773
ProgrammingWithObjectiveC.
2015-01-05
In-App Purchase Programming Guide
2015-01-05
空空如也
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