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as3
文章平均质量分 57
wyr0924
这个作者很懒,什么都没留下…
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引用xml内容,换行操作的方法1
import flash.net.URLLoader; import flash.net.URLRequest; import flash.events.Event; var str:String; var myList:XMLList var pattern:RegExp = /\$/gi;//以$作为换行的判断点 var xmlloader:URLLoader = new UR原创 2013-04-10 10:13:46 · 769 阅读 · 0 评论 -
as3 冒泡事件示例。
package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.events.MouseEvent; import flash.geom.ColorTransform; import flash.geom.Rectangle; import share.MySharedObject;原创 2013-12-13 14:36:03 · 668 阅读 · 0 评论 -
htmlText的常用方法
1.TextField的htmlText属性自带的标签: a. = anchor 标签创建超文本连接,支持以下属性。 href,event,target 。tf.htmlText = ' 单击访问谷歌中国 '; // 连接要加http://前缀,表示绝对引用。 。event配合textevent使用: tf.原创 2013-11-30 21:44:41 · 1778 阅读 · 0 评论 -
localToGlobal,globalToLocal
import flash.display.Sprite; import flash.geom.Point; var s:Sprite = new Sprite(); s.x = 100; s.y = 100; drawRect(s,0x0000ff,300); addChild(s); var s1:Sprite = new Sprite(); s1.x = 100; s1.y = 100; d原创 2013-11-26 20:01:43 · 1409 阅读 · 0 评论 -
MTM动画教程学习笔记1【第三章 动画中的三角学】
var angle:Number = 0; var cx:int = 50; var centerY:int = 200; var circleX:int = 100; var circleY:int = 100; 1.三角学编程大部分处理关于位置、角度和距离的问题。 基础的处理中,大部分用到的公式 Math.sin,Math.cos,当然,Math.atan2(dy,dx)也挺好用,计算结原创 2013-11-23 10:24:13 · 553 阅读 · 0 评论 -
MTM动画教程学习笔记1【第五章 速度和加速度】
第五章 速度和加速度 1. 速度:特定方向上的速率,改变对象的位置。 ball.x += vx; 加速度:改变对象速度的力。 vx += ax; 角速度和角加速度 2.可以通过三角函数来计算角速度分别作用于x轴和y轴上的速度,同理角加速度也是,通过三角计算分给作用于x和y上的加速度。 speed = 5; vx = Math.sin(angle) * speed; // ang原创 2013-11-24 12:26:04 · 611 阅读 · 0 评论 -
addFrameScript
// mc.addFrameScript(frameIndex,func); import flash.events.MouseEvent; ham.stop(); ham.mouseEnabled = false ham.mouseChildren = false; ham.addFrameScript(5,bam); box.addEventListener(Mou原创 2013-11-22 19:58:43 · 701 阅读 · 0 评论 -
宫格格用法
http://bbs.9ria.com/thread-160875-1-1.html 我们都知道矢量图放大不失真,而位图放大会失真,这个和它们在电脑底层的计算方法有关。为了放大一个矩形或者圆角矩形,我们可以用矢量图来绘制这个矩形,这没有问题,但是假如这个矩形同时要移动或者变形,势必给CPU带来较大的压力,因为矢量图的每一次变化都要CPU重新计算,假如你的作品本身耗费CPU较高的话,那么这转载 2013-11-21 17:15:30 · 883 阅读 · 0 评论 -
scrollRect
var rect:Rectangle = new Rectangle(0,0,100,100); image_mc.scrollRect=rect; stage.addEventListener('mouseDown',d); function d(event:MouseEvent):void { rect.x = Math.random() * image_mc.width;原创 2013-11-21 17:54:06 · 714 阅读 · 0 评论 -
鼠标事件的mouseOver,rollOver,mouseOut,rollOut
import flash.events.Event; /*outt.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER,onOver); outt.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT,onOut);*/ outt.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER,onOver); outt.addEvent原创 2013-11-21 16:47:50 · 1071 阅读 · 0 评论 -
as3管理全局声音
var soundTransform:SoundTransform = new SoundTransform(); soundTransform.volume = int(value);// value:Boolean SoundMixer.soundTransform = soundTransform;原创 2013-09-06 19:03:53 · 548 阅读 · 0 评论 -
自定义事件
//CustomEvent .as package { import flash.events.Event; /** * ... * @author littleJoe */ public class CustomEvent extends Event { public static const SENDMONEY:String = "sendMoney"; public翻译 2013-06-14 16:26:10 · 465 阅读 · 0 评论 -
利用位图操作,切割图片
http://bbs.9ria.com/thread-88642-1-1.html package { import flash.display.Bitmap; import flash.display.BitmapData; import flash.display.Loader;转载 2013-05-21 11:58:26 · 757 阅读 · 0 评论 -
手动派发事件
当注册一个比如时间事件, timer = new Timer(10000,0); timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,handleTImer); //dateTimer.dispatchEvent(new TimerEvent(TimerEvent.TIMER)); timer.start(); //事件启动得再10000之后,所以添加一个原创 2013-04-16 14:39:53 · 564 阅读 · 0 评论 -
加载swf并获取swf中的元件
import flash.display.Loader; import flash.net.URLRequest; import flash.events.Event; import flash.system.ApplicationDomain; import flash.display.MovieClip; var loader:Loader = new Loader();原创 2013-11-22 19:24:45 · 985 阅读 · 0 评论