1.sprite.buttonMode = true;直接指定为按钮模式,类似于SimpleButton当经过时变成手型,移开箭头。设置mouseEnabled = false将失效。 更方便于全局设置
2.Mouse类:
Mouse类主要提供的函数show和hide,10.0中提供了cursor属性,用于设置特定的光标样式,通过MouseCursor的静态变量获得
a.ARROW 箭头光标
b.AUTO 根据鼠标下的对象自动选择光标
c.BUTTON按压按钮的手型
d.HAND拖拽的手型
e.IBEAM工字光标
应用:对一个sprite有条件的可选,比如积分到100可以点亮,当满足条件时设置rollOver的光标为Mouse.cursor = MouseCursor.BUTTON,
鼠标移开为MouseCursor.AUTO