创建一个新的Scene,并按 Unity插件之NGUI学习(2)创建UI Root。
准备工作,制作Font,现在Project窗口创建一个Font文件夹,然后从系统自带字体文件夹中选择自己需要的字体,我选择了黑体,然后拖到Font文件夹中去。选择刚导入的字体。
Font Size默认是16,不过网上看到过size16在IOS上显示太小,所以设置为30。
在菜单中选择NGUI->Open->Font Maker
创建一个新的Scene,并按 Unity插件之NGUI学习(2)创建UI Root。
准备工作,制作Font,现在Project窗口创建一个Font文件夹,然后从系统自带字体文件夹中选择自己需要的字体,我选择了黑体,然后拖到Font文件夹中去。选择刚导入的字体。
Font Size默认是16,不过网上看到过size16在IOS上显示太小,所以设置为30。
在菜单中选择NGUI->Open->Font Maker