<Unity>视频播放可添加控制按钮方案

在Unity中,通常需要在游戏开始前播放带有跳过功能的故事背景视频。原生的`Handheld.PlayFullScreenMovie`方法无法满足控制需求。本文介绍了一种在Android平台上通过自定义布局并在UnityPlayerActivity中添加内容视图的方式来实现视频播放控制,包括添加跳过按钮。视频文件存放在Android项目的`res->raw`文件夹中,实现过程中涉及Unity与Android的交互,并提供了实现思路和关键代码注释,旨在帮助开发者解决此类问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一般在游戏中,经常会有一段游戏故事背景视频,而且有一个跳过的按钮,点击后会跳过视频进入游戏。经过资料搜索,一般在Unity的话,在手机终端会调用

Handheld.PlayFullScreenMovie("test.mp4",Color.black,

FullScreenMovieControlMode.CancelOnInput);

最后一个参数总共有4种:

FullScreenMovieControlMode.Canc

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