单幅图像的点操作

本文介绍了FPGA在图像处理中的基础操作——点操作,特别是针对图像亮度和对比度的调节。点操作的输出值仅取决于输入像素值,而亮度调节需要考虑视觉系统的非线性特性,对比度则与映射函数斜率相关。在FPGA实现中,需要处理位宽限制,通过裁剪避免超出范围。裁剪检测可以在输入时并行计算,以减少传播延迟。在增益和偏移值确定时,输入范围固定,简化了操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

FPGA的很多应用是在高速的数据处理中,其中比较热门的有大数据的通信,图像处理等等。最近在看Donald G.Bailey的中文译本《基于FPGA的嵌入式图像处理系统设计》。主要是介绍FPGA在图像处理方面的操作,包括从软件算法映射到硬件实现的技术、具体的图像处理操作、目标图像检测等方面。

最近正在看FPGA在图像处理方面的操作中,最基础的单幅图像的点操作。之所以叫做点操作,是因为一个像素的输出值,只有取决于输入图像的相应像素值:Q[xy]=fI[x,y])。也就是输出值只与输入值有关,和像素位置无关。所以用数学的角度来说就是一个映射或者说转换函数。

在书中有一个关于映射函数的例子,是图像亮度和对比度的调节。刚开始以为图像要调节亮度,那就只要增加输出的像素值不就好了,直接加上一个常量来实现。但是因为视觉系统其实是非线性的,不能单独看每一个像素点

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