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原创 FPGA笔记-读取.dat文件
读取.dat图像文件 initial begin // Initialize Inputs CLK = 0; RST = 1; IMAGE_DATA = 0; BUFFER_WEN = 0; // Wait 100 ns for global reset to finish #10000; RST = 0; #100; RST = 1; /
2014-06-23 21:55:37 4834
原创 FPGA使用技巧
为了保证FPGA输入输出接口的时序,一般会要求将输入管脚首先打一拍再使用,输出接口也要打一拍再输出FPGA。将信号打一拍的方法是将信号通过一次寄存器,而且必须在IOB里面的寄存器中打一拍。因为,从FPGA的PAD到IOB里面的寄存器是有专用布线资源的,而到内部其他寄存器没有专用的布线资源。使用IOB里面的寄存器可以保证每次实现的结果都一样,使用内部其他寄存器就无法保证每次用的都是同一个寄存器且采用
2014-06-19 18:37:04 2061
原创 FPGA使用技巧
为了保证FPGA输入输出接口的时序,一般会要求将输入管脚首先打一拍再使用,输出接口也要打一拍再输出FPGA。将信号打一拍的方法是将信号通过一次寄存器,而且必须在IOB里面的寄存器中打一拍。因为,从FPGA的PAD到IOB里面的寄存器是有专用布线资源的,而到内部其他寄存器没有专用的布线资源。使用IOB里面的寄存器可以保证每次实现的结果都一样,使用内部其他寄存器就无法保证每次用的都是同一个寄存器且采用
2014-06-19 18:34:17 4459
原创 zedboard VmodCAM 图像采集 HDMI输出显示
本文叙述zedboard VmodCAM 图像采集 HDMI输出显示 参考: 1、color space详解资料 http://download.csdn.net/detail/xiabodan/7490351 2、http://en.wikipedia.org/wi
2014-06-12 20:54:07 1957
原创 EDK中如何使用ISE中生成的IP
EDK中如何使用ISE中生成的IP:晚上有说这个的文章,但是很复杂,也就是添加bdd文件,其实这些都不需要自己操作的,我们可以在EDK中import 中添加ngc文件,ngc文件就是core generate生成IP时的.ngc文件。
2014-06-11 18:11:02 1549
转载 如何将HDL文件实例化到XPS中
本文转载自:硬件平台:ZedBoard开发环境:XPS + ISE操作系统:WinXP SP3一直说要研究官方的例子XAP792,也确实在断断续续地学习着,现在硬件基本搞明白了,在公司也已经做出了测试画面。在搭建硬件平台的时候碰到了一些问题,本文要探讨的是这些问题当中比较重要的一个:如何在XPS中调用HDL语言编写的模块。在网上搜索“XPS ISE 协同工作”相关资料的
2014-06-11 15:43:51 1645
TCP网络调试助手
2014-07-19
VESA and Industry Standards and Guidelines for Computer Display Monitor Timing
2014-06-12
color space 颜色空间
2014-06-12
空空如也
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