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本人做过几个安卓小游戏,从游戏的制作过程中,总结了一些经验,现在跟大家分享一下。
这几篇博文想介绍一下安卓游戏的基本框架,这些框架在我制作游戏的过程中屡试不爽。
首先说一下游戏界面的制作。游戏制作很简单,一般不用xml文件,只需在游戏的Activity内放一个ImageView或者SurfaceView即可。但注意,这里不要直接添加ImageView或者SurfaceView,必须添加它们的子类。ImageView和SurfaceView类似,只是后者可以进行局部更新,更新速度比较快,前者则每次必须更新整个屏幕。现在手机速度比较快,个人认为对于小游戏,ImageView已经足够了,但有能力的话还是用SurfaceView,在本文的介绍中,都将使用SurfaceView。
以下是onCreate函数,这里就确定了界面。
public void onCreate(Bundle savedInstance