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原创 Java语言基础之接口模板的应用
Computer 类为模板类,里面包含USB接口的相应流程,USB.java为接口,usbkeyborad与usbMouse为USB接口的实现。main函数:package sunxiaolei;import Com.Computer;import Com.USB;import Com.usbKeyBorad;import Com.usbMouse;p
2015-10-27 11:41:06 1460
原创 Java语言基础之内部类
内部类就是在类的内部再定义一个类,优点就是可以调用外部类的方法和私有变量内部类分为静态内部类(静态绑定),匿名内部类,以及局部内部类。静态内部类:在类中被static修饰的内部类匿名内部类:不常用 如果只使用一次,可以写成匿名内部类局部内部类:在方法中定义的类叫做局部内部类,在方法中可以new 多次Outer类中定义内部类Inner,以及静态内部类Inner2
2015-10-27 10:51:44 560
原创 Java语言基础之接口
接口在Java中不是类,是一种机制,但是可以理解为一堆抽象类的集合。一旦一个类实现接口,就一定要实现接口中所有方法。接口 usb:package com;// 接口 不属于类,接口就是接口,它的意义就是定义一个规范规则来实现诸多功能。// 接口中的方法是一堆抽象方法的集合// 接口中的变量是静态常量public interface usb { String PI=
2015-10-25 23:02:47 473
原创 Java语言基础之静态绑定and动态绑定
此次所有的讨论都是子类赋值给父类时出现的情况。静态绑定:在程序执行前方法已经被绑定,此时是由编译器或者其他链接程序实现 1 Java中的方法只有final ,static,private,构造方法是静态绑定2 所有的属性都是静态绑定。 动态绑定:运行时根据具体对象的类型进行绑定父类子类 子类赋值给父类时,1 父类中有声明的方法才可以调
2015-10-25 22:25:06 676
原创 Java语言基础之多态
Animal类:package Com;public abstract class Animal { //抽象类 public String name; public void walk() { System.out.println(name+"..... Animal walk!!!"); } public void howl() { System.out
2015-10-25 00:49:38 499
原创 Java语言基础之super关键字
This 调用当前对象的属性,方法Super 调用父类的构造器,属性,方法This() super() 必须出现在构造方法的第一行子类 dog:package com;public class Dog extends Animal{ // super 表示调用父类的方法,属性,以及构造函数 public Dog() { super("Dog"); // 直接
2015-10-23 11:06:11 689
原创 Java 语言基础之So easy继承
与C++不同的是java的继承只能是单继承 ,不能进行多继承。好苦逼~上个例子:子类Cat:package com;public class Cat extends Animal{ @Override // 注解:用编译器去检测父类中是否包含当前具体方法(howl())的声明 public void howl() { System.out.println(t
2015-10-23 10:17:05 513
原创 Java语言基础之Scanner类小结
import java.util.Scanner;public class Main { public static void main(String args[]) { //System.out (标准输出) System.in (标准输入) Scanner scanner = new Scanner(System.in); //String s = scanner.ne
2015-10-22 10:57:37 598
原创 Java 语言基础之对象数组(内存结构拓展)
对象数组就是一个数组里都是对象,传值也是引用传值的方式直接将地址传过去,Java简单粗暴的应用方式。第一个例子说明对象数组中放入的都是对象的地址。public class Main { public static void main(String args[]) { Person p3=new Person(); Person [] persons ={p3,p3,
2015-10-22 10:36:18 711
原创 Java语言基础之Java虚拟机的内存结构
public class Main { public static void main(String args[]){ // main放在静态储存区 Person p1=new Person(); // p1为声明的变量 放在栈中 ,Person()为对象,放在堆中。 p1.setAge(12); // 新设置的数据12,直接放在堆中 System
2015-10-21 10:28:04 609
原创 覆铜规则
覆铜规则end of metadataGo to start of metadata覆铜规则(一)要求(What):根据公司,工厂以及IC设计向导等诸多要求,对于铺铜总结出需要注意的十个部分如下:1. 与相同网络VIA 直连 2. 与相同网络SMD 焊盘直连3. 与相同网络MultiLayer 焊盘花孔 4
2015-10-20 15:37:26 3325
原创 Altium Designer中关于铺铜的技巧
Altium Designer中关于铺铜的技巧Go to start of metadata一.铜的连接方式:要想使铺好铜的PCB板中的过孔联接不呈十字交叉状,而是直接联接,您可以做如下操作:1.点击菜单Design,在下拉菜单点击Rules,找到Plane->Polygon connect style,右键点击选择New rule。出现如图1所示。
2015-10-20 15:31:13 14004 1
原创 Altium designer 之多层板层设计
在创建中间层时,有两种特性:(add signal Layer创建的为阳性走线,多为信号走线方式,Add internal Plane 为阴性走线方式,为信号走线相反,画的线为铜皮分割的方式布线,多用在大面积铺铜上,多为内地。Core和Prepreg 都是绝缘材料,但是Core是板材的双面都有铜膜和连线存在,而Prepreg只是用于层间隔离的绝缘物质。Copp
2015-10-20 14:48:51 8677
两个Fragment分别在各自的Activity上的交互
2016-04-05
BLE 串口程序
2014-12-05
编译原理课程设计 增加数据类型 全套资料
2014-07-21
工具资料stl
2012-11-20
空空如也
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