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小磊's blog

单片机/ARM/蓝牙4.0软硬编程/电路设计/Android---再加个后台就可以起飞了~

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原创 Java语言基础之接口模板的应用

Computer 类为模板类,里面包含USB接口的相应流程,USB.java为接口,usbkeyborad与usbMouse为USB接口的实现。main函数:package sunxiaolei;import Com.Computer;import Com.USB;import Com.usbKeyBorad;import Com.usbMouse;p

2015-10-27 11:41:06 1460

原创 Java语言基础之内部类

内部类就是在类的内部再定义一个类,优点就是可以调用外部类的方法和私有变量内部类分为静态内部类(静态绑定),匿名内部类,以及局部内部类。静态内部类:在类中被static修饰的内部类匿名内部类:不常用 如果只使用一次,可以写成匿名内部类局部内部类:在方法中定义的类叫做局部内部类,在方法中可以new 多次Outer类中定义内部类Inner,以及静态内部类Inner2

2015-10-27 10:51:44 560

原创 Java语言基础之接口

接口在Java中不是类,是一种机制,但是可以理解为一堆抽象类的集合。一旦一个类实现接口,就一定要实现接口中所有方法。接口 usb:package com;// 接口 不属于类,接口就是接口,它的意义就是定义一个规范规则来实现诸多功能。// 接口中的方法是一堆抽象方法的集合// 接口中的变量是静态常量public interface usb { String PI=

2015-10-25 23:02:47 473

原创 Java语言基础之静态绑定and动态绑定

此次所有的讨论都是子类赋值给父类时出现的情况。静态绑定:在程序执行前方法已经被绑定,此时是由编译器或者其他链接程序实现 1 Java中的方法只有final ,static,private,构造方法是静态绑定2 所有的属性都是静态绑定。 动态绑定:运行时根据具体对象的类型进行绑定父类子类 子类赋值给父类时,1 父类中有声明的方法才可以调

2015-10-25 22:25:06 676

原创 Java语言基础之多态

Animal类:package Com;public abstract class Animal { //抽象类 public String name; public void walk() { System.out.println(name+"..... Animal walk!!!"); } public void howl() { System.out

2015-10-25 00:49:38 499

原创 Java语言基础之super关键字

This 调用当前对象的属性,方法Super 调用父类的构造器,属性,方法This() super() 必须出现在构造方法的第一行子类 dog:package com;public class Dog extends Animal{ // super 表示调用父类的方法,属性,以及构造函数 public Dog() { super("Dog"); // 直接

2015-10-23 11:06:11 689

原创 Java 语言基础之So easy继承

与C++不同的是java的继承只能是单继承 ,不能进行多继承。好苦逼~上个例子:子类Cat:package com;public class Cat extends Animal{ @Override // 注解:用编译器去检测父类中是否包含当前具体方法(howl())的声明 public void howl() { System.out.println(t

2015-10-23 10:17:05 513

原创 Java语言基础之Scanner类小结

import java.util.Scanner;public class Main { public static void main(String args[]) { //System.out (标准输出) System.in (标准输入) Scanner scanner = new Scanner(System.in); //String s = scanner.ne

2015-10-22 10:57:37 598

原创 Java 语言基础之对象数组(内存结构拓展)

对象数组就是一个数组里都是对象,传值也是引用传值的方式直接将地址传过去,Java简单粗暴的应用方式。第一个例子说明对象数组中放入的都是对象的地址。public class Main { public static void main(String args[]) { Person p3=new Person(); Person [] persons ={p3,p3,

2015-10-22 10:36:18 711

原创 Java语言基础之Java虚拟机的内存结构

public class Main { public static void main(String args[]){ // main放在静态储存区 Person p1=new Person(); // p1为声明的变量 放在栈中 ,Person()为对象,放在堆中。 p1.setAge(12); // 新设置的数据12,直接放在堆中 System

2015-10-21 10:28:04 609

原创 覆铜规则

覆铜规则end of metadataGo to start of metadata覆铜规则(一)要求(What):根据公司,工厂以及IC设计向导等诸多要求,对于铺铜总结出需要注意的十个部分如下:1. 与相同网络VIA 直连 2. 与相同网络SMD 焊盘直连3. 与相同网络MultiLayer 焊盘花孔 4

2015-10-20 15:37:26 3325

原创 Altium Designer中关于铺铜的技巧

Altium Designer中关于铺铜的技巧Go to start of metadata一.铜的连接方式:要想使铺好铜的PCB板中的过孔联接不呈十字交叉状,而是直接联接,您可以做如下操作:1.点击菜单Design,在下拉菜单点击Rules,找到Plane->Polygon connect style,右键点击选择New rule。出现如图1所示。

2015-10-20 15:31:13 14004 1

原创 Altium designer 之多层板层设计

在创建中间层时,有两种特性:(add signal Layer创建的为阳性走线,多为信号走线方式,Add internal Plane  为阴性走线方式,为信号走线相反,画的线为铜皮分割的方式布线,多用在大面积铺铜上,多为内地。Core和Prepreg 都是绝缘材料,但是Core是板材的双面都有铜膜和连线存在,而Prepreg只是用于层间隔离的绝缘物质。Copp

2015-10-20 14:48:51 8677

stm32 5个串口可用

STM32STM

2016-09-24

okHTTP与HTTPS

OkHTTP例子

2016-06-15

GreenDao 例子

GreenDao 例子 MyApplication.rar 

2016-06-01

ImageLoder库函数

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2016-05-30

百分比布局库函数

百分比布局库函数

2016-05-09

Volley+Cache 实现网络缓存以及内存缓存

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2016-05-05

ViewPager功能实现

ViewPager功能实现

2016-04-06

两个Fragment在同一个Activity上的交互1

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2016-04-05

Frament信息与FragmentDialog交互

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2016-04-05

两个Fragment在同一个Activity上的交互

两个Fragment在同一个Activity上的交互,使用LocalBroadcastReceiver进行交互

2016-04-05

两个Fragment分别在各自的Activity上的交互

两个Fragment分别在各自的Activity上的交互,使用startActivityforResult的方式进行信息拉取

2016-04-05

android 一键锁屏例程

实现了一键锁屏功能

2016-03-14

小火箭实例

在主界面中显示小火箭,类似360发射火箭功能

2016-03-14

BLE 128bit UUID profile

蓝牙4.0 128bit UUID ios Android 这个资源是我改了两天的结果,绝对能用 ,不能用死全家!

2015-06-18

stm32 定时器配置

定时器进行定时1秒 stm32

2015-01-30

倒F天线 PCB

倒F天线 PCB

2014-12-05

BLE 串口程序

BLE 串口程序 只改配置 万能blE串口程序 使用说明:http://blog.csdn.net/xiaoleiacmer/article/details/41750491

2014-12-05

编译原理课程设计 增加数据类型 全套资料

PL/0程序设计语言是一个较简单的语言,它以赋值语句为基础,构造概念有顺序、条件和重复(循环)三种。PL/0有子程序概念,包括过程定义(可以嵌套)与调用且有局部变量说明。PL/0中唯一的数据类型是整型,可以用来说明该类型的常量和变量。当然PL/0也具有通常的算术运算和关系运算。 通过读懂源程序,全面掌握编译原理的基本实现过程。对现存的PL/0编译程序做一些修改或扩充。

2014-07-21

stm32f10x_conf.h

头文件 stm32f10x_conf.h 解决keil 4.2.2 下建立工程重定义问题

2014-04-02

真值表的判断 离散数学

真值表的判断 离散数学

2012-11-20

工具资料stl

STL的代码从广义上讲分为三类:algorithm(算法)、container(容器)和iterator(迭代器),几乎所有的代码都采用了模板类和模版函数的方式,这相比于传统的由函数和类组成的库来说提供了更好的代码重用机会。

2012-11-20

离散数学 真值表判断

公式是由命题变元,逻辑连接词,括号组成的合法符号串,而命题变元是一个抽象概念

2012-11-20

空空如也

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