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小磊's blog

单片机/ARM/蓝牙4.0软硬编程/电路设计/Android---再加个后台就可以起飞了~

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原创 结构体小结

好久没用C编程了,小结一下结构体,原来记得很明白的,现在都快忘光了。结构体是指针的,形参,实参指向同一块地址,在任何地方更改结构体的内容都会导致内容的改变。结构体是对象的,形参,实参指向不同的地址,在实参栈中改变数值大小不会对实参产生影响。#include using namespace std;typedef struct { int a; int b;}StrObj

2015-11-24 16:44:18 392

原创 Android中多线程的用法

上文讲到:Handler会向MessageQueue以两种方式发送消息:sendMessage 和post 。他们都会加在消息队列中他们的区别是:SendMessageHandler对象使用Post发送的是一个runnable对象,加在自己的线程队列中进行处理。所以他们还是在一个线程中进行处理。package com.example.handler0

2015-11-22 22:21:15 343

原创 Android的进程线程

当一个应用程序启动时,Android 会启动一个Linux进程和一个主线程。 Android中所有的组件都在指定的进程的主线程进行实例化,对于系统的响应方法也都是在这个主线程中响应的。所以在系统调用时间较长的操作时,不应放到主线程中进行处理,应该在本进程中新建一个线程进行处理。单线程模型:当一个应用程序第一次启动时,Android会同时启动一个对应的主线程(Main Thread),主

2015-11-22 16:33:06 385

原创 四大组件Activity之两个Activity之间的交互

这个例子相对简单,是在一个Activity中使用按钮调用另一个Activity.第一个Activity;使用Intent 对象绑定两个Activity,并使用StartActivity启动另一个Activity:package com.example.activity02;import android.app.Activity;import android.content.Int

2015-11-22 16:18:40 905

原创 android四大组件Activity概述

一个Activity的启动顺序:onCreate()——>onStart()——>onResume()当另一个Activity启动时:第一个Activity onPause()——>第二个Activity    onCreate()——>onStart()——>onResume() ——>第一个Activity   onStop()当返回到第一个Activity时:第二个Activit

2015-11-22 16:11:06 389

原创 android四大组件BroadCasterReceiver基础

Broadcast receiver 广播接收器,用于处理来自于Android系统的消息事件。作为一个消息接受者,可以接收到特定地址的广播信息。广播机制:BroadCastReceiver 有两种注册方式1 Androidmanifest.xml 文件注册BroadCastReceiver,进行注册时,即使程序已经关闭,也会接收到广播信息。

2015-11-22 15:57:23 901

原创 Android四大组件Service之两种的多线程启动方式

由于Service常常用于处理比较耗时的后台服务,在不适用多线程时,所有的组件服务都是在主线程中执行的,必然会影响用户体验和整体性能,下面是两种启动Service线程的方式。第一种方法:在Service服务代码的onstartConmmand启动函数中创建一个继承了Thread的实例对象,并使用start()启动线程Activity代码:package com.exampl

2015-11-22 13:16:07 3788

原创 Android四大组件Service之bindService启动

下面是绑定模式启动Service例程:BindService代码:package com.example.ibcondservice02;import android.app.Service;import android.content.Intent;import android.os.Binder;import android.os.IBinder;public c

2015-11-22 12:42:07 489

原创 Android四大组件Service之StartService启动

对于Service两种方式在概述里已经介绍了,下面是学习是StartService的代码实例。service启动代码:package com.example.service01;import android.app.Service;import android.content.Intent;import android.os.IBinder;import android.ut

2015-11-22 12:25:32 545

原创 android四大组件之Service服务之总体概述

我倾佩每一个比我牛逼的coder!弄完java语言之后,终于可以搞起Android,鉴于时初学者,现阶段的内容较为基础简单,整理盗用了不少网上的博客和代码,原著勿喷,只为快速学习。看完四大组件,今天终于可以写写博客总结一下了。Service(service用于在后台完成用户指定的操作):其实就是一个后台服务来处理响应的工作,基本上不和用户交互。Service与其他组件一样,也运

2015-11-22 12:07:41 1280

原创 Java语言基础之线程同步

线程这块儿转的别人博客,没找到好的教学视频,理解一下先过去,回头再看~锁线程的方法:加入synchronized关键字JAVA多线程实现方式主要有三种:继承Thread类、实现Runnable接口、使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程。其中前两种方式线程执行完后都没有返回值,只有最后一种是带返回值的。

2015-11-06 10:05:54 544

原创 2015年11月5日小记

学了大约两个星期的Java,说实话觉得还真没什么,会了语法和基本设计架构之后,觉得比C/C++用的顺手多了,面向对象的嘛,还是比较容易上手的。想想多还要多谢深厚的C++功底的徐老师,绝对的好老师,嗯,大一没少搞我。唉,在一个以软件为核心的公司不看看Java,吃饭的时候都觉得没得聊,就当谈资了。旁边同学好多搞了软件,IOS,安卓,有的挣钱多还挺轻松,挺好的嘛。当初参加ACM的时候也曾想过搞软件,

2015-11-05 19:42:59 551 1

原创 Java语言基础之对象与对象间的关系

Java对象之间的关系有:一对一,一对多,多对多~一对一关系例子:一个学生对应一本书Book类package Com;public class Book { private String StuID; private String BookName; private String dec; private Student student; public Boo

2015-11-05 18:00:34 670

原创 Java语言基础之集合乱舞Step2

听着金志文的夏洛特烦恼还有些忧伤,唉,女人的心情是你永远调不完的BUG~ 算了~回头看着集合的结构框图蒙圈了,好几个版本,看的一个视频怎么介绍的就这么着吧,颜值不高的框图,理解万岁~  对集合的理解点到为止,Java这东西就是查库,用到哪里了查一查自然明了。Collection 是Set List的父类,也就意味着Collection内所有的方法在Set List中

2015-11-05 17:30:42 624

原创 Java语言基础之封装类

开始以为多么高大上的东西,封装类哎,其实就是将八大数据类型封装为都各自封装为一个对象,然后就有了属性和方法了,就可以调啊调啊调用了~跟着打的小例子,用封装类最大的好处就是可以方便进行进制转换,没什么东西~package Com;/** * 八种封装类被分为两种大的数据类型: * Number:Integer,Short,Long,Double,Float,Byte * Object

2015-11-05 16:45:27 590

原创 Java语言基础之集合乱舞step1

单纯的map,list,set增删查改,以及遍历方式package com;import java.awt.List;import java.util.ArrayList;import java.util.HashMap;import java.util.HashSet;public class Text { public static void textlist() {

2015-11-04 10:36:32 542

stm32 5个串口可用

STM32STM

2016-09-24

okHTTP与HTTPS

OkHTTP例子

2016-06-15

GreenDao 例子

GreenDao 例子 MyApplication.rar 

2016-06-01

ImageLoder库函数

ImageLoder库函数

2016-05-30

百分比布局库函数

百分比布局库函数

2016-05-09

Volley+Cache 实现网络缓存以及内存缓存

Volley+Cache 实现网络缓存以及内存缓存

2016-05-05

ViewPager功能实现

ViewPager功能实现

2016-04-06

两个Fragment在同一个Activity上的交互1

两个Fragment在同一个Activity上的交互1

2016-04-05

Frament信息与FragmentDialog交互

Frament信息与FragmentDialog交互

2016-04-05

两个Fragment在同一个Activity上的交互

两个Fragment在同一个Activity上的交互,使用LocalBroadcastReceiver进行交互

2016-04-05

两个Fragment分别在各自的Activity上的交互

两个Fragment分别在各自的Activity上的交互,使用startActivityforResult的方式进行信息拉取

2016-04-05

android 一键锁屏例程

实现了一键锁屏功能

2016-03-14

小火箭实例

在主界面中显示小火箭,类似360发射火箭功能

2016-03-14

BLE 128bit UUID profile

蓝牙4.0 128bit UUID ios Android 这个资源是我改了两天的结果,绝对能用 ,不能用死全家!

2015-06-18

stm32 定时器配置

定时器进行定时1秒 stm32

2015-01-30

倒F天线 PCB

倒F天线 PCB

2014-12-05

BLE 串口程序

BLE 串口程序 只改配置 万能blE串口程序 使用说明:http://blog.csdn.net/xiaoleiacmer/article/details/41750491

2014-12-05

编译原理课程设计 增加数据类型 全套资料

PL/0程序设计语言是一个较简单的语言,它以赋值语句为基础,构造概念有顺序、条件和重复(循环)三种。PL/0有子程序概念,包括过程定义(可以嵌套)与调用且有局部变量说明。PL/0中唯一的数据类型是整型,可以用来说明该类型的常量和变量。当然PL/0也具有通常的算术运算和关系运算。 通过读懂源程序,全面掌握编译原理的基本实现过程。对现存的PL/0编译程序做一些修改或扩充。

2014-07-21

stm32f10x_conf.h

头文件 stm32f10x_conf.h 解决keil 4.2.2 下建立工程重定义问题

2014-04-02

真值表的判断 离散数学

真值表的判断 离散数学

2012-11-20

工具资料stl

STL的代码从广义上讲分为三类:algorithm(算法)、container(容器)和iterator(迭代器),几乎所有的代码都采用了模板类和模版函数的方式,这相比于传统的由函数和类组成的库来说提供了更好的代码重用机会。

2012-11-20

离散数学 真值表判断

公式是由命题变元,逻辑连接词,括号组成的合法符号串,而命题变元是一个抽象概念

2012-11-20

空空如也

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