iOS中Block的基础用法

本文简介

本章不会对Block做过多的实现研究。只是讲解基本的用法。纯粹基础知识。结合实际项目怎么去做举例。Block使用场景,可以在两个界面的传值,也可以对代码封装作为参数的传递等。用过GCD就知道Block的精妙之处。

Block简介

Block是一种比较特殊的数据类型。它可以保存一段代码,在合适的时候取出来调用。

Block的修饰

ARC情况下
1.如果用copy修饰Block,该Block就会存储在堆空间。则会对Block的内部对象进行强引用,导致循环引用。内存无法释放。
解决方法:
新建一个指针(__weak typeof(Target) weakTarget = Target )指向Block代码块里的对象,然后用weakTarget进行操作。就可以解决循环引用问题。

2.如果用weak修饰Block,该Block就会存放在栈空间。不会出现循环引用问题。

MRC情况下
用copy修饰后,如果要在Block内部使用对象,则需要进行(__block typeof(Target) blockTarget = Target )处理。在Block里面用blockTarget进行操作。

Block的定义格式

返回值类型(^block变量名)(形参列表) = ^(形参列表) {
};
调用Block保存的代码
block变量名(实参);

默认情况下,Block内部不能修改外面的局部变量
Block内部可以修改使用__block修饰的局部变量

Block的模式

1.无参数无返回值的Block
2.有参数无返回值的Block
3.有参数有返回值的Block

Block简单用法举例

无参数无返回值的Block

/**
 *  无参数无返回值的Block
 */
-(void)func1{
    /**
     *  void :就是无返回值
     *  emptyBlock:就是该block的名字
     *  ():这里相当于放参数。由于这里是无参数,所以就什么都不写
     */
    void (^emptyBlock)() = ^(){
        NSLog(@"无参数,无返回值的Block");
    };
    emptyBlock();
}

有参数无返回值的Block

/**
     *  调用这个block进行两个参数相加
     *
     *  @param int 参数A
     *  @param int 参数B
     *
     *  @return 无返回值
     */
    void (^sumBlock)(int ,int ) = ^(int a,int b){
        NSLog(@"%d + %d = %d",a,b,a+b);
    };
    /**
     *  调用这个sumBlock的Block,得到的结果是20
     */
    sumBlock(10,10);

有参数有返回值的Block

/**
     *  有参数有返回值
     *
     *  @param NSString 字符串1
     *  @param NSString 字符串2
     *
     *  @return 返回拼接好的字符串3
     */    
    NSString* (^logBlock)(NSString *,NSString *) = ^(NSString * str1,NSString *str2){
        return [NSString stringWithFormat:@"%@%@",str1,str2];
    };
    //调用logBlock,输出的是 我是Block
    NSLog(@"%@", logBlock(@"我是",@"Block"));

Block结合typedef使用

自己定义一个Block类型,用定义的类型去创建Block,更加简单便捷。
这里举例一个Block回调修改上一下界面的背景颜色。
ViewController1 控制器1,ViewController2 控制器2
控制器1跳转到控制器2,然后在控制器2触发事件回调修改控制器1的背景颜色为红色。

ViewController2的实现

#import <UIKit/UIKit.h>
@interface ViewController2 : UIViewController
/**
 *  定义了一个changeColor的Block。这个changeColor必须带一个参数,这个参数的类型必须为id类型的
 *  无返回值
 *  @param id
 */
typedef void(^changeColor)(id);
/**
 *  用上面定义的changeColor声明一个Block,声明的这个Block必须遵守声明的要求。
 */
@property (nonatomic, copy) changeColor backgroundColor;
@end
-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
    //声明一个颜色
    UIColor *color = [UIColor redColor];
    //用刚刚声明的那个Block去回调修改上一界面的背景色
    self.backgroundColor(color);
}

ViewController1的实现

-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
    ViewController2 *vc =[[ViewController2 alloc]init];
    // 回调修改颜色
    vc.backgroundColor = ^(UIColor *color){
        self.view.backgroundColor = color;
    };
    [self.navigationController pushViewController:vc animated:YES];
}
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