GCD全称为Grand Central Dispatch 在IOS4才开始,用来实现多线程。它是IOS多线程抽象层次最高的一层,下面还有更加轻量级的Cocoa operations,和Thread。
当看到GCD的使用我仿佛看到了Android中的Handler和AsynTask。
- 在主线程中任意方法中加入:
- dispatch_async(dispatch_get_gloabal_queue(0, 0), ^{
- //加入耗时操作
- //......
- dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
- //更新UI操作
- //.....
- });
- });
- 是否看到Android中Handler的影子? 首先需要在主线程中定义
- private Handler mHandler = new Handler();
- 然后在子线程中使用
- mHandler.post(){
- public void run() {
- //更新UI操作
- }
- }
- 或者是:
- 在主线程中:
- private Handler mHandler = new Handler() {
- public void handleMessage(Message msg) {
- switch(msg.what) {
- case 1:
- ....
- break;
- }
- }
- };
- 在子线程中:
- Message message = new Message();
- message.what = 1;
- mHandler.sendMessage(message);
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{.....});的作用是将代码块中的工作转回到主线程。
并发操作:有很多没有关联的耗时操作我们可以考虑使用并发操作。GCD提供实现并发操作的方法
- //因为不知是哪个线程先返回,故使用__block修饰变量来保存执行结果,确保在子线程中程序块内设置的值可供在以后得代码中使用。retain,是为了防止到程序最后变量已被释放,那就是白忙活了
- __block NSString *firstResult;
- __block NSString *secondResult;
- //分发线程执行操作
- dispatch_group_async(group, dispatch_get_gloabal_queue(0, 0), ^{
- firstResult = [[ ...] retain];
- });
- //分发线程执行操作
- dispatch_group_async(group, dispatch_get_gloabal_queue(0, 0), ^{
- secondResult = [[ ...] retain];
- });
- //该程序块在组中所有程序块即将执行完时执行
- dispatch_group_notify(group, dispatch_get_gloabal_queue(0, 0), ^{
- //....
- dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
- //更新UI操作
- //.....
- });
- });
在上面的代码中是否看到了Android中AsyncTask的影子?
doInBackground(...){...}
onPostExecute(....){...}