Android Java调用ffmpeg命令

0. 前言

ffmpeg命令很强大,但是在Android工程中无法执行可执行文件ffmpeg,即无法使用ffmpeg。
本文介绍把ffmpeg改造成库文件,然后通过JNI调用它,即可实现在Java中使用ffmpeg命令。

PS:
本工程依赖于前文Android 编译FFmpeg x264

1. ffmpeg

1.1 main to run

(1)ffmpeg.h
进入ffmpeg源代码,修改ffmpeg.h,在文件中添加一下代码:

#ifdef FFMPEG_RUN_LIB
int run(int argc, char** argv);
#endif

(2)ffmpeg.c
修改ffmpeg.c

int main(int argc, char** argv)

替换为

#ifdef FFMPEG_RUN_LIB
int run(int argc, char **argv)
#else
int main(int argc, char** argv)
#endif

1.2 ffmpeg cleanup

ffmpeg 在清理阶段虽然把各个变量释放掉了,但是并没有将其置为null,会出现问题。
修改ffmpeg_cleanup函数,具体修改方法就是当调用av_freep函数后,在把变量设置为NULL。部分代码如下:

这里写图片描述

2. 修复直接退出进程

如果只完成上面修改的话,在执行ffmpeg命令会直接结束,因为原始工程作为一个进程,运行结束会进行垃圾回收,以及结束进程
解决方法:

找到cmdutils文件,用longjmp替换exit方法

具体操作如下:
(1)修改cmdutils.c
在文件include代码块底部添加一下代码:

#ifdef FFMPEG_RUN_LIB
#include <setjmp.h>
extern jmp_buf jmp_exit;
#endif

找到并修改exit_program函数:

void exit_program(int ret)
{
    if (program_exit)
        program_exit(ret);

#ifdef FFMPEG_RUN_LIB
    av_log(NULL, AV_LOG_INFO, "exit_program code : %d\n", ret);
    longjmp(jmp_exit, ret);
#else
    exit(ret);
#endif
}

(2)修改ffmpeg.c

exit()

函数替换为

exit_program()

(3) 添加ffmpeg_cmd文件

ffmpeg_cmd.h

//
// Created by Taylor Guo on 16/6/24.
//

#ifndef FFMPEG_BUILD_LIB_FFMPEG_MAIN_H
#define FFMPEG_BUILD_LIB_FFMPEG_MAIN_H

int run_cmd(int argc, char** argv);

#endif //FFMPEG_BUILD_LIB_FFMPEG_MAIN_H

ffmpeg_cmd.c

//
// Created by Taylor Guo on 16/6/24.
//

#include <setjmp.h>

#include "ffmpeg_cmd.h"
#include "ffmpeg.h"
#include "cmdutils.
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使用FFmpeg命令可以在Android应用程序中进行音频和视频处理。下面是使用FFmpeg命令的步骤: 1. 在Android项目中添加FFmpeg库。你可以从FFmpeg官网下载编译好的库文件。 2. 将FFmpeg库文件拷贝到你的Android项目中的libs文件夹下。 3. 在AndroidManifest.xml文件中添加如下权限: ```xml <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" /> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> ``` 4. 在你的Activity中添加代码,执行FFmpeg命令: ```java String[] cmd = {"ffmpeg", "-i", inputFilePath, "-c:v", "copy", "-c:a", "aac", "-b:a", "256k", outputFilePath}; FFmpeg.getInstance(context).execute(cmd, new ExecuteBinaryResponseHandler() { @Override public void onStart() { // 执行命令开始时的回调 } @Override public void onProgress(String message) { // 执行命令过程中的进度回调 } @Override public void onFailure(String message) { // 执行命令失败时的回调 } @Override public void onSuccess(String message) { // 执行命令成功时的回调 } @Override public void onFinish() { // 执行命令结束时的回调 } }); ``` 上面的代码中,inputFilePath是输入文件的路径,outputFilePath是输出文件的路径。在这个例子中,我们将输入文件的视频流直接复制到输出文件中,同时将输入文件的音频流转换为AAC编码的流。 当你执行FFmpeg命令时,你需要注意以下几点: - 为了避免在主线程中执行耗时的操作,你应该在子线程中执行FFmpeg命令。 - 执行FFmpeg命令可能会消耗大量的内存和CPU资源,因此你需要确保你的设备有足够的资源来执行命令。 - FFmpeg命令的语法和参数非常复杂,你需要仔细阅读FFmpeg官方文档以及其他相关资料,以便正确地使用它。

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