区间DP(Sum游戏,uva 10891)

以前做过类似的题目,几乎就一样,所以很快就做出来了。


dp[i][j]代表对区间[i,j]先出手的最优解,那么枚举所有决策,区间dp一下就ok了。


因为先手取完后,就轮到后手取,后手取就相当于对取完后的状态的先手取。

相减就是答案。


后来又自己捣鼓了半天,把O(n^3)优化成了O(n^2)。

感觉在动态规划中,如果状态转移方程涉及循环遍历,那么就可以考虑维护最优值,然后降一维。维护的最优值必须是跟循环变量有关的量。


O(n^3)代码

#include<bits/stdc++.h>
#define maxn 110
using namespace std;
typedef long long ll;

ll n;
ll a[maxn];
ll dp[maxn][maxn];
ll sum[maxn];

int main()
{
    while(scanf("%lld",&n)==1&&n)
    {
        for(ll i=1;i<=n;i++)
        {
            scanf("%lld",&a[i]);
            sum[i]=sum[i-1]+a[i];
            dp[i][i]=a[i];
        }
        for(ll i=2;i<=n;i++)
            for(ll j=1;j+i-1<=n;j++)
            {
                dp[j][j+i-1]=sum[j+i-1]-sum[j-1];
                for(ll k=1;k<i;k++)
                {
                    dp[j][j+i-1]=max(dp[j][j+i-1],sum[j+k-1]-sum[j-1]-dp[j+k][j+i-1]);
                    dp[j][j+i-1]=max(dp[j][j+i-1],sum[j+i-1]-sum[j+i-1-k]-dp[j][j+i-1-k]);
                }
            }
        printf("%lld\n",dp[1][n]);
    }
    return 0;
}


O(n^2)代码

#include<bits/stdc++.h>
#define maxn 110
using namespace std;
typedef long long ll;

ll n;
ll a[maxn];
ll dp[maxn][maxn];
ll sum[maxn];
ll f[maxn][maxn],g[maxn][maxn];

int main()
{
    while(scanf("%lld",&n)==1&&n)
    {
        for(ll i=1;i<=n;i++)
        {
            scanf("%lld",&a[i]);
            sum[i]=sum[i-1]+a[i];
            dp[i][i]=f[i][i]=g[i][i]=a[i];
        }
        for(ll i=2;i<=n;i++)
            for(ll j=1;j+i-1<=n;j++)
            {
                dp[j][j+i-1]=sum[j+i-1]-sum[j-1];
                f[j][j+i-1]=max(a[j]+f[j+1][j+i-1],a[j]-dp[j+1][j+i-1]);
                g[j][j+i-1]=max(a[j+i-1]+g[j][j+i-2],a[j+i-1]-dp[j][j+i-2]);
                dp[j][j+i-1]=max(dp[j][j+i-1],f[j][j+i-1]);
                dp[j][j+i-1]=max(dp[j][j+i-1],g[j][j+i-1]);
            }
        printf("%lld\n",dp[1][n]);
    }
    return 0;
}


  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值