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【千里之行,始于足下】游戏服务端开发--开发语言篇

相信刚入行的同学,或者渴望学习的同学一定加入过几个技术讨论相关的qq群或者经常去逛逛论坛,那么在讨论中你一定参与过哪门语言才是最牛B的之类的这种话题,或者写c的鄙视写面向对象语言的,写c++的鄙视写j...
  • a55569769
  • a55569769
  • 2016年03月02日 17:23
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最近一段时间要做的事情就是它了——Java服务器端的相关技术

原文链接 http://www.jianshu.com/p/814d05ddb54a 应届毕业生如何成为一名服务器端开发工程师(一) 字数1298 阅读1860 评论1...
  • yuhushangwei
  • yuhushangwei
  • 2016年10月20日 23:58
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游戏服务端技术路线

第一,选择什么样的架构。 不同的游戏适用不同的架构。卡牌游戏架构、MMO游戏架构、MOBA游戏架构、FPS游戏架构 第二,选择单线程还是多线程。 操作系统的同步与异步,进程与线程。 ...
  • baudgg1992
  • baudgg1992
  • 2017年11月22日 18:04
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如何学习游戏服务器端编程和书籍推荐

有很多想学习游戏服务器端编程的同学,可能会由于学校没有相应课程,或者没有一个具体的学习思路,导致中途放弃,与游戏服务器端编程擦肩而过,错失踏进游戏服务器端编程大门的机会。现在,我就来说说,游戏服务器端...
  • a727911438
  • a727911438
  • 2016年10月17日 17:52
  • 7368

棋牌游戏服务器开发心得

一个多人在线的棋牌类网络游戏的项目临近尾声,我参与了该项目的整个设计流程,并且完成了90%的核心代码。关于这个项目,有很多地方值得聊一聊。本系列不打算把这个项目将得多么详细规范,那是设计文档应该描述的...
  • shenlei19911210
  • shenlei19911210
  • 2017年03月10日 08:58
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游戏服务器开发都要学什么

一,游戏服务器开发的工作介绍 近来遇到有很多人想从其它开发领域转到游戏服务器开发行业上来,他们或许觉得游戏服务器开发工资高,或许觉得做游戏服务器需要掌握的技术更高级,可以锻炼自己,或许觉得想换个环境等...
  • wgslucky
  • wgslucky
  • 2016年09月24日 20:39
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经典游戏服务器端架构概述 (2)

全服分线模型 一. 模型描述 由于多进程服务器模型的发展,游戏开发者们首先发现,由于游戏业务的特点,那些需要持久化的数据,一般都是玩家的存档,以及一些游戏本身需要用的,在运行期只读的数据。...
  • tengxy_cloud
  • tengxy_cloud
  • 2016年12月12日 10:01
  • 2447

学习游戏服务器编程进阶篇之全球同服技术架构

笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》...
  • jxw167
  • jxw167
  • 2017年02月04日 14:51
  • 2744

python手游服务端搭建

最近在研究网游了,由于无意中在群里看到了9秒社区发布的源代码链接,
  • cyistudio
  • cyistudio
  • 2014年07月12日 21:07
  • 10770

手游服务器开发技术详解

从事游戏服务器开发差不多两年时间,两年间参与了不少项目,学到了很多游戏服务器开发技术,参与过几个不同架构的服务器开发,就随便聊聊游戏服务器开发需要的技术。(以下所指游戏服务器更偏向于手游,因为我对端游...
  • majianfei1023
  • majianfei1023
  • 2015年07月01日 22:42
  • 24075
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