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转载 3D游戏编程的几个阶段书籍(转)
入门级 > 提高 > 图形学 > 数学 > > > 渲染基础 《Cg_tutorial》 《The Complete Effect and HLSL Guide》 > 光照与环境模拟 > > > 地形渲染 > 模型导入和动画 > 物理 > > 碰撞检测 > 细节层次 > 光线追踪 > 引
2012-08-28 16:05:16 994
原创 对志愿从事IT行业大学生的忠告
作为今年2012年刚毕业的大学生,我很想发表一下本科毕业生应该如何提高自己,如何让自己屹立于IT之林的观点。其实所有人都知道,只要你有能力,IT一林就有你的一席之地。如何让自己有很好的能力,如何让自己舒舒服服成长确实是令多数新人头疼的事。 我觉得一个IT新人能够舒舒服服的成长非常非常重要,因为要知道不是所有新人都能承受各种高手代码带来的厌烦。所以如果一个新人到处学习却碰的满身伤,我想这
2012-08-28 15:58:22 1330 2
原创 编程细节大荟萃
sscanf_s中%c,%s后面需要在相应的参数后添加容量大小参数。例如:char szTemp[ MAX_PATH ] = { 0 }; sscanf_s( "你好", "%s", szTemp, MAX_PATH );避免鼠标闪烁的一个很好的方法就是,在创建窗口的时候不要指定光标句柄。这样windows就不会在OnMouseMove等函数里面再重设鼠标了。但是这种方法,在MFC的程序中似乎行不
2012-08-07 09:16:58 777
protobuf-2.0.5编译完成版
2014-08-19
DumpBatchProcess
2014-04-08
CEGUI-0.7.4_输入法案例相关代码及资源
2014-02-13
CEGUI-0.7.4以上版本-vs数据格式化调试
2013-07-12
空空如也
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