编写QT程序时,时常会需要使用定时器QTimer来执行一些定时任务,但当定时任务执行的时间过长,则会影响整个界面的响应,因此会想到使用另一个工作线程来执行定时器,一般情况下可以选择从QThread派生一个线程类,然后重载run并执行任务逻辑,那下面就介绍一个不用从QThread派生并使用QTimer的例子。
在类定义public中添加
QThread* _TimerThread;
QTimer* _WriteTimer;
void WriteTimestop();
在private slot中添加
void _onWriteTimeout();
构造函数中添加:
// 使用一个线程,跑定时器
_TimerThread = new QThread;
_WriteTimer = new QTimer;
_WriteTimer->setSingleShot(true);
// 在moveToThread前先启动定时器,不然不在一个线程里,直接调用start会失败
_WriteTimer->start(2000);
_WriteTimer->moveToThread(_TimerThread);
// 定时器对象和this不在一个线程里面,因此这边指定了连接方式为Qt::DirectC