多线程操作
xwdpepsi
积极,努力,认真,负责,诚实
展开
-
C#多线程中lock的用法
最近在看些c#的代码,发现很多是以前没有接触到了,只能上网查,把比较好的整理下来。经常碰到同时需要对某个数据进行操作,或者对某个文件进行读写操作,对于这些操作我们以前往往不能很好的进行处理,自从C#语言中引入了lock这个关键字,以上问题就比较容易予以解决了,下面就是一段简单的代码。public class AccessControl(){ private static ob转载 2012-10-02 10:06:03 · 1088 阅读 · 0 评论 -
绍程序中thread.sleep()的作用,作者写的相当的通俗易懂,不得不转
我们可能经常会用到 Thread.Sleep 函数来使线程挂起一段时间。那么你有没有正确的理解这个函数的用法呢?思考下面这两个问题:假设现在是 2008-4-7 12:00:00.000,如果我调用一下 Thread.Sleep(1000) ,在 2008-4-7 12:00:01.000 的时候,这个线程会 不会被唤醒?某人的代码中用了一句看似莫明其妙的话:Thread.Sleep(0) 。转载 2012-10-02 11:28:27 · 2106 阅读 · 0 评论 -
Windows的线程管理和调度机制
转自:http://www.cnblogs.com/wonderKK/archive/2012/06/10/2543999.html线程,有时被称为轻量级进程,是程序执行流的最小单元。一个标准的线程由线程ID,当前指令指针,寄存器集合和堆栈组成。另外,线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其转载 2012-10-03 12:40:40 · 2334 阅读 · 1 评论 -
C# 多线程同步
考虑一种我们经常遇到的情况:有一些全局变量和共享的类变量,我们需要从不同的线程来更新它们,可以通过使用System.Threading.Interlocked类完成这样的任务,它提供了原子的,非模块化的整数更新操作。 还有你可以使用System.Threading.Monitor类锁定对象的方法的一段代码,使其暂时不能被别的线程访问。 System.Threading.Wait转载 2012-10-02 10:30:55 · 1227 阅读 · 0 评论 -
Thread系列——Thread.Sleep(0)
线程这一概念,可以理解成进程中的一个小单元。这个单元是一个独立的执行单元,但是与进程中的其他线程共享进程中的内存单元。由于Cpu资源是有限的,所以进程中的多个线程要抢占Cpu,这也导致进程中的多个线程交替执行。 Thread.Sleep() 本身的含义是当前线程挂起一定时间。Thread.Sleep(0) MSDN上的解释是挂起此线程能使其他等待线程执行。这样的解释容易导致误解,我转载 2012-10-02 11:20:51 · 988 阅读 · 0 评论 -
lock Mutex Monitor 之间的区别与详解, .net 多线程 同步异步操作,锁
Framework为我们提供了三个加锁的机制,分别是Monitor类、Lock关 键字和Mutex类。 总体而言,lock和monitor可以锁定对象,也可以锁定函数;而mutex一般用于锁定函数,并保证不同线程间同步调用函数,而不会受线程优先级影响。使用lock和monitor对象锁定对象时(即在对象外部锁定,或者在对象中的函数被调用的地方锁定对象),可以保证该对象一次只被一个线程转载 2012-10-02 11:20:27 · 5607 阅读 · 1 评论 -
深入研究线程池
转自:http://blog.csdn.net/axman/article/details/1481197深入研究线程池一.什么是线程池?线程池就是以一个或多个线程[循环执行]多个应用逻辑的线程集合.注意这里用了线程集合的概念是我生造的,目的是为了区分执行一批应用逻辑的多个线程和线程组的区别.关于线程组的概念请参阅基础部分.一般而言,线程池有以下几个部分:1.完成主要任转载 2012-11-28 16:44:09 · 478 阅读 · 0 评论 -
线程中CreateEvent和SetEvent及WaitForSingleObject的用法-------wince里面的中断IST经常使用。 .
线程中CreateEvent和SetEvent及WaitForSingleObject的用法首先介绍CreateEvent是创建windows事件的意思,作用主要用在判断线程退出,程锁定方面.CreateEvent 函功能描述:创建或打开一个命名的或无名的事件对象.EVENT有两种状态:发信号,不发信号。 SetEvent/ResetEvent分别将EVENT置为这两种转载 2013-10-07 11:04:08 · 1481 阅读 · 0 评论 -
Windows线程创建、退出及资源释放
可以通过以下几种方法创建一个线程:1、CreateThread2、_beginthread3、_beginthreadex4、AfxBeginThread--------------------------------------------------------------------------------------1、CreateThread函数原型转载 2013-10-07 11:08:51 · 20857 阅读 · 0 评论