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转载 TCP连接过程详解
tcp状态:LISTEN:侦听来自远方的TCP端口的连接请求SYN-SENT:再发送连接请求后等待匹配的连接请求SYN-RECEIVED:再收到和发送一个连接请求后等待对方对连接请求的确认ESTABLISHED:代表一个打开的连接FIN-WAIT-1:等待远程TCP连接中断请求,或先前的连接中断请求的确认FIN-WAIT-2:从远程TCP等待连接中断
2012-10-22 10:09:46 1204
转载 【转】给定一个函数rand5(),使函数rand7()可以随机等概率的生成1-7的整数
题目:给定一个函数rand5(),该函数可以随机生成1-5的整数,且生成概率一样。现要求使用该函数构造函数rand7(),使函数rand7()可以随机等概率的生成1-7的整数。思路:很多人的第一反应是利用rand5() + rand()%3来实现rand7()函数,这个方法确实可以产生1-7之间的随机数,但是仔细想想可以发现数字生成的概率是不相等的。rand()%3 产生0的概率是1/
2012-10-20 13:32:06 4700
转载 #pragma pack(n)转的
在C语言中,结构是一种复合数据类型,其构成元素既可以是基本数据类型(如int、long、float等)的变量,也可以是一些复合数据类型(如数组、结构、联合等)的数据单元。在结构中,编译器为结构的每个成员按其自然对界(alignment)条件分配空间。各个成员按照它们被声明的顺序在内存中顺序存储,第一个成员的地址和整个结构的地址相同。例如,下面的结构各成员空间分配情况:struct test
2012-10-19 10:34:29 1019
转载 C/C++与Java各数据类型所占字节数比较
C/C++的数据类型:一,整型Turbo C: [signed] int 2Byte//有符号数,-32768~32767 unsigned int 2Byte //无符号数,只能表示整数0~65535 [signed] short [int] 2Byte unsigned short [int] 2 Byte l
2012-10-04 19:06:26 1334
转载 [转] c# 数据类型占用的字节数
bool -> System.Boolean (布尔型,其值为 true 或者 false)byte -> System.Byte (字节型,占 1 字节,表示 8 位正整数,范围 0 ~ 255)sbyte -> System.SByte (带符号字节型,占 1 字节,表示 8 位整数,范围 -128 ~ 127)char -> System.Char (字符型,占有两个字节,表示
2012-10-04 19:03:37 1973
转载 教你如何迅速秒杀掉:99%的海量数据处理面试题
教你如何迅速秒杀掉:99%的海量数据处理面试题作者:July出处:结构之法算法之道blog转自算法大牛级博客:http://blog.csdn.net/v_july_v/article/details/7382693前言 一般而言,标题含有“秒杀”,“99%”,“史上最全/最强”等词汇的往往都脱不了哗众取宠之嫌,但进一步来讲,如果读者读罢此文,却无任何收获,那么,我
2012-10-04 18:57:04 770
转载 【转】java运算符优先级助记口诀
今天看到《java编程思想》中的运算符优先级助记口诀,不过“Ulcer Addicts Really Like C A lot”在中文语境下不好记。我试着写一个口诀:单目乘除为关系,逻辑三目后赋值。 单目:单目运算符+ –(负数) ++ -- 等 乘除:算数单目运算符* / % + - 为:位移单目运算符> 关系:关系单目运算符> = 逻辑:逻辑单目运算符&& ||
2012-10-04 11:06:19 1080
转载 Windows的线程管理和调度机制
转自:http://www.cnblogs.com/wonderKK/archive/2012/06/10/2543999.html线程,有时被称为轻量级进程,是程序执行流的最小单元。一个标准的线程由线程ID,当前指令指针,寄存器集合和堆栈组成。另外,线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其
2012-10-03 12:40:40 2334 1
转载 绍程序中thread.sleep()的作用,作者写的相当的通俗易懂,不得不转
我们可能经常会用到 Thread.Sleep 函数来使线程挂起一段时间。那么你有没有正确的理解这个函数的用法呢?思考下面这两个问题:假设现在是 2008-4-7 12:00:00.000,如果我调用一下 Thread.Sleep(1000) ,在 2008-4-7 12:00:01.000 的时候,这个线程会 不会被唤醒?某人的代码中用了一句看似莫明其妙的话:Thread.Sleep(0) 。
2012-10-02 11:28:27 2106
转载 Thread系列——Thread.Sleep(0)
线程这一概念,可以理解成进程中的一个小单元。这个单元是一个独立的执行单元,但是与进程中的其他线程共享进程中的内存单元。由于Cpu资源是有限的,所以进程中的多个线程要抢占Cpu,这也导致进程中的多个线程交替执行。 Thread.Sleep() 本身的含义是当前线程挂起一定时间。Thread.Sleep(0) MSDN上的解释是挂起此线程能使其他等待线程执行。这样的解释容易导致误解,我
2012-10-02 11:20:51 988
转载 lock Mutex Monitor 之间的区别与详解, .net 多线程 同步异步操作,锁
Framework为我们提供了三个加锁的机制,分别是Monitor类、Lock关 键字和Mutex类。 总体而言,lock和monitor可以锁定对象,也可以锁定函数;而mutex一般用于锁定函数,并保证不同线程间同步调用函数,而不会受线程优先级影响。使用lock和monitor对象锁定对象时(即在对象外部锁定,或者在对象中的函数被调用的地方锁定对象),可以保证该对象一次只被一个线程
2012-10-02 11:20:27 5607 1
转载 C# 多线程同步
考虑一种我们经常遇到的情况:有一些全局变量和共享的类变量,我们需要从不同的线程来更新它们,可以通过使用System.Threading.Interlocked类完成这样的任务,它提供了原子的,非模块化的整数更新操作。 还有你可以使用System.Threading.Monitor类锁定对象的方法的一段代码,使其暂时不能被别的线程访问。 System.Threading.Wait
2012-10-02 10:30:55 1227
转载 C#多线程中lock的用法
最近在看些c#的代码,发现很多是以前没有接触到了,只能上网查,把比较好的整理下来。经常碰到同时需要对某个数据进行操作,或者对某个文件进行读写操作,对于这些操作我们以前往往不能很好的进行处理,自从C#语言中引入了lock这个关键字,以上问题就比较容易予以解决了,下面就是一段简单的代码。public class AccessControl(){ private static ob
2012-10-02 10:06:03 1088
转载 数组指针和指针数组的区别
数组指针(也称行指针)定义 int (*p)[n];()优先级高,首先说明p是一个指针,指向一个整型的一维数组,这个一维数组的长度是n,也可以说是p的步长。也就是说执行p+1时,p要跨过n个整型数据的长度。如要将二维数组赋给一指针,应这样赋值:int a[3][4];int (*p)[4]; //该语句是定义一个数组指针,指向含4个元素的一维数组。 p=a;
2012-10-01 16:36:52 557
ffmpeg win64位解码库 包括static、dev和share版本
2018-02-02
iVMS-8800平台SDK接口说明(SDK接口文档)
2018-02-02
空空如也
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