用OpenGL渲染BUTTON

这篇博客介绍了如何使用OpenGL来渲染自定义的按钮。通过从CButton类派生,并重写DrawItem函数,设置背景颜色,清除颜色缓冲区,然后调用SwapBuffers进行屏幕更新,实现了OpenGL绘制的BUTTON效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

类似于自绘BUTTON,首先从CButton派生一个类

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