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原创 Cocos2dx 学习(一) 内存管理机制
一、题记 关于cocos2dx 的内存管理机制,想必大家都能清楚说出是通过引用计数(Reference Count)和自动释放池(AutoReleasePool)。但是不知大家是否知道其中具体的运行的细节呢?反正在写这篇blog之前我是一知半解的,而且在粗略的看了下 PoolManager 的源码时我还开始怀疑过这个机制的可靠性,于是我还专门找了测内存泄漏的工具 vs201
2014-12-17 12:19:21 726
xzben网络框架v1.0版本
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作 者: xzben
相关技术博文: http://xzben.com/category/c/xzben/
GitHub - SSH: git@github.com:xzben/xzben.git
GitHub-WebUrl: https://github.com/xzben/xzben
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本框架系统,是笔者工作之余边学边写的一个框架,个人计划是在本框架实现如下功能:
1、网络通信框架(支持windows、linux等系统)
2、窗口框架(基于mfc、qt等窗口框架的再次封装)
如果您发现本框架中的bug,麻烦您能够通过 :
1、邮件(994344450@qq.com)
2、在本页面中评论
等方式与我交流,感谢您的支持与帮助。
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开发环境:
window 7 + vs2010
版本功能说明:
v1.0 : 支持 window 下的IOCP模型的网络通信框架。
2013-09-02
空空如也
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