android蓝牙编程 重点知识 SPP A2DP UUID

蓝牙编程很简单,步骤如下:

(1).获得本机蓝牙设备:BluetoothAdapter mBTAdp = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();;

(2)注册一个发现设备的回调函数

getActivity().registerReceiver(mBroadcastReceiver,intentFilter);

(3)开始搜索设备:mBTAdp.startDiscovery();在Listview中显示结果,点击具体条目时,返回蓝牙地址:mAddr 

(4)通过mAddr获得远程设备:BluetoothDevice mBTRemoteDev  = mBTAdp.getRemoteDevice(mAddr); //其中mAddr

(5)通过远程设备的对象,获得Socket:mBTSocket = mBTDevInThread.createRfcommSocketToServiceRecord(uuid);

网上有很多参考代码,例如:http://blog.csdn.net/xzongyuan/article/details/39318649。


本文总结研究android蓝牙编程中的疑惑:

1.rfcomm有什么作用?它是蓝牙客户端和服务端的Socket通道。设备pair(配对后),在android中只是bondedDevice,还没有通信通道。因此,RFCOMM是了解蓝牙通信的基础。参考http://www.go-gddq.com/down/2013-06/13062113071155.pdf

RFCOMM是一个简单传输协议,其目的为了解决如何在两个不同设备上的应用程序之间保证一条完整的通信路径,并在它们之间保持一通信段的问题。

2.BluetoothServerSocket是什么东西?它返回BluetoothSocket,类似于SocketServer,TCP通信业会用到ServerSocket。它的作用就是监听其他蓝牙设备的接入,一旦有蓝牙设备主动发起建立RFCOMM信道,它就会返回一个"新的"对应的BluetoothSocket。

使用办法,因为是监听,所以函数名是listen

BluetoothServerSocket tmp ;
tmp =mAdapter.listenUsingRfcommWithServiceRecord(NAME, MY_UUID);
mmServerSocket =tmp;
mmServerSocket调用accept进行监听,是阻塞操作,一旦有设备发起请求,就会返回一个Socket,这个Socket也是阻塞操作,因此需要新建一个独立线程进行处理。

while(true){
 BluetoothSocket  socket;
            socket = mmServerSocket.accept();                 // If a connection was accepted         
  if (socket!= null){               
	// Do work to manage the connection (in a separate thread)                
	manageConnectedSocket(socket);                
	mmServerSocket.close();               
	break;        
   }     
}


 

3.UUID是什么?一个uuid对应一种service,在蓝牙4.0的datasheet中有定义UUID的格式,哪个bit代表什么功能都有清楚定义,而且有很多常用的服务已经根据datasheet定义好了值,所以你上网会查到UUID表;不过,理论上,只要两台设备UUID是一致的,就能建立socket。统一格式,只是提高设备间的兼容性,避免不同service碰巧被定义为相同的uuid了。android提供的Sample——BluetoothChat就是自定义的。而一般情况,还是得符合UUID的规范,例如我设计的SPP协议通信,这是蓝牙数据传输的基本协议,我只需要查到SPP的uuid为:

static final String SPP_UUID = "00001101-0000-1000-8000-00805F9B34FB";

我就不用管其他设备的情况了。例如我设计的一块开发板,压根就没提供uuid,只是提供spp的api,如果没有统一的uuid,我就无法进行通信了。


4.蓝牙传输和蓝牙音频如何同时开启?这是我的一个疑问,我用createRfcommSocketToServiceRecord创建了一个Socket链接请求,但是成功后,我只能发数据,不能把手机音频传到开发板。我在想,必定有某个地方创建了音频Socket,可能是A2DP,使得音频可以顺利传输。经过百般搜索,终于找到个不错的链接

https://www.bluetooth.org/zh-cn/specification/assigned-numbers/service-discovery

AudioSource 0x110A 高级音频分发配置文件(A2DP) 服务类
AudioSink 0x110B 高级音频分发配置文件(A2DP) 服务类
SerialPort 0x1101 串口配置文件(SPP)
注:SPP 1.0版中的SDP记录范例并不包含BluetoothProfileDescriptorList属性,但部分实施中也可将此UUID用于配置文件标识符。
服务类/配置文件
从上面的定义可以看到,AudioSource和AudioSink就是A2DP的配置名称,我把SPP的UUID改一下就得到A2DP的UUID了

static final String SPP_UUID                = "00001101-0000-1000-8000-00805F9B34FB";

static final String A2DP_SRC_UUID  = "0000110A-0000-1000-8000-00805F9B34FB";
static final String A2DP_SINK_UUID  = "0000110B-0000-1000-8000-00805F9B34FB";


5.Socket connect faild怎么处理?我之前在用getBondedDevices获得已经pair的设备,然后连接,当只有一台设别时,不需要辨别。但当我安装APP到一台已经配对了2个设备的Tablet上,发现,Socket Connect time out 了。原因是,getBondedDevice返回的是一个BluetoothDevice设备Set,我刚好获得另外一个BluetoothDevice(不是我想连接的那台),而另一台设备蓝牙没打开,以至于我创建的Socket连接不上。


6.怎么同时启动SPP和音频A2DP功能?研究了1天,终于找到办法了,用反射机制把Android隐藏API调用出来,即可,实现代码:

http://blog.csdn.net/xzongyuan/article/details/39344953


参考资料:

如果能翻墙,最好去官网看Reference API,讲的比较全。

http://blog.csdn.net/flyfish10000/article/details/5796168

http://blog.csdn.net/xzongyuan/article/details/39318649

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### 回答1: Android中的蓝牙UUID是用来唯一标识蓝牙设备或服务的一种标识符。UUID通常是一个128位的数字,可以用来识别蓝牙设备上的服务或特征,并实现设备之间的通信。 在Android中,蓝牙设备的UUID通常是由16进制表示的,可以分成两种类型:标准UUID和自定义UUID。标准UUID是由蓝牙SIG(蓝牙特别兴趣小组)定义的,用于识别通用的蓝牙服务。自定义UUID是由开发者自己定义的,用于识别自定义的蓝牙服务或特征。 在Android中,蓝牙UUID的作用非常重要。当使用蓝牙进行设备之间的通信时,首先需要确保两个设备使用相同的UUID来识别服务或特征。只有相同的UUID,设备才能正确地识别和连接到对方,并进行数据的传输和交互。 在开发Android应用程序时,开发者可以使用UUID类来生成蓝牙UUIDUUID类提供了几种静态方法,可以生成不同类型的蓝牙UUID,如随机UUID、基于名称的UUID等。开发者可以根据自己的需求选择合适的方法来生成蓝牙UUID,并将其用于设备之间的通信。 总之,Android中的蓝牙UUID是用来唯一标识蓝牙设备或服务的一种标识符。它在设备之间的蓝牙通信中起着至关重要的作用,确保设备能够正确识别和连接到对方,并进行数据的传输和交互。 ### 回答2: Android蓝牙UUID(Universally Unique Identifier)是一个用于唯一标识蓝牙设备或服务的字符串。它的作用是确保在蓝牙通信中不会发生冲突,并且能够准确地识别和连接到目标设备或服务。 在Android中,UUID由128位的16进制数字组成。它可以被分为两种类型:标准UUID和自定义UUID。 标准UUID是由蓝牙SIG(Bluetooth Special Interest Group)预定义的一些常见服务或特性所使用的。例如,0x1101是蓝牙串口通信(SPP)的标准UUID。使用标准UUID的好处是可以确保设备之间的互操作性,并且可以在不同的Android设备上进行广泛的使用。 除了标准UUID外,开发者还可以在应用程序中定义自己的UUID。这些自定义UUID在应用程序中独一无二,并且可以被用于特定的蓝牙服务或特性。例如,如果开发者创建了一个用于传输文件的蓝牙服务,他可以定义一个唯一的UUID来标识该服务。 在Android中,获取设备或服务的UUID是非常重要的。它可以用于设备之间的配对和连接,并且可以确保数据的安全性和准确性。开发者可以使用Android蓝牙API来获取蓝牙设备的UUID,并将其用于蓝牙通信的不同阶段,例如发现设备、连接设备和交换数据。 总之,Android蓝牙UUID是一个用于标识蓝牙设备或服务的唯一字符串。它可以是标准UUID或自定义UUID,它们在蓝牙通信过程中起着关键的作用。开发者可以使用Android蓝牙API来获取和使用UUID,以实现设备之间的蓝牙通信。 ### 回答3: 在Android中,蓝牙UUID(Universally Unique Identifier)是用来唯一标识蓝牙服务或特征的。UUID是一个128位长的数字,用十六进制表示。Android蓝牙UUID由两部分组成:基本UUID和16位的UUID。 基本UUID蓝牙特殊产生的32位数,用于生成蓝牙列表上的唯一标识符。每个蓝牙服务或特征都有一个基本UUID。 16位UUID是在基本UUID的基础上进行自定义的,用于标识特定的蓝牙服务或特征。16位UUID是由用户自定义的UUID与基本UUID结合而成,确保每个蓝牙服务或特征都有唯一的标识符。 通过使用UUIDAndroid蓝牙设备可以在发现和连接蓝牙设备时进行标识。例如,当一个设备作为服务器提供蓝牙服务时,它会公开一个UUID。其他设备可以搜索附近的蓝牙设备并通过UUID连接到该设备。 在开发Android应用程序时,开发人员可以使用UUID来建立蓝牙连接、发送和接收数据等。在创建蓝牙连接时,设备之间必须使用相同的UUID才能成功连接,这样确保了设备之间的通信准确性。 总之,Android蓝牙UUID是用于唯一标识蓝牙服务和特征的标识符,通过UUID可以实现设备之间的连接和通信。通过合理地使用蓝牙UUID,可以更好地管理蓝牙设备的连接和数据传输。

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