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原创 Lua弱引用及泄露检测
Lua中的弱引用,类似C#中的 WeakReference,可以判断对象是否存活,进而判断是否有泄露Lua弱引用表table 中的的key或者value如果不想引用住赋值进来的对象(其实就是table)的话,只需要一行代码 setmetatable(objTab, {__mode = "k"}); ,测试代码如下,local function TestWeakRef( ) local o
2017-03-30 14:47:56 1675
原创 unity-AssetBundle资源冗余检测
最近搞了下 unity 的 AssetBundle(以下简称 AB) 资源冗余检测,并导出一个md文件列出冗余的资源及其被打入进哪几个AB中,方便排除冗余 思路科普下AB资源冗余,当然这里并不会详细说明,只会放个链接 点我 (需要科学上网)可以搜到大部分的文章都是在说一个 侑虎科技 的第三方检测平台,我也去上面检测了下正确检测出来,据说是免费几次后就需要付费。但是资源不加密就上传上去貌似不
2017-03-23 14:49:42 4880 1
Unity 5.x Shaders and Effects Cookbook(2nd).pdf
2016-10-20
Cocos2d-x与Android交互(c++与java互调),与IOS交互(c++与objective c混编)
2014-05-03
开源测试项目:spring mvc+springsecurity3+ehcache+bootstrap+mysql
2013-08-18
空空如也
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