投篮技巧(手势)

以右手单手肩上投篮为例。
首先建立一个面,假设场地的地板为“X面”,篮板为“Y面”,篮球场地总想中轴线为“Z线”,中轴线垂直上下形成的面为“Z面”。
1——站到罚球线前,右脚踏在场地的中轴线上,左脚放在右脚侧后方约半脚的位置。
2——屈膝,角度以自己感觉稳定为宜,上身竖直,重心放在右脚的脚心上。
3——右手食指指向球的气眼,同时拇指与小拇指放在一条凹槽上。
4——举起球,大臂与地面平行,指向篮圈方向,垂影位于场地中轴线上,使其垂直与身体成90度,水平与肩成90度,小臂竖直。
5——右手五指尽量张开,用手指承托球,掌心空出,投篮者可以通过虎口看到篮圈,食指处于大臂的正上方。
6——左手扶于球的侧面,两手的大拇指约成“T”形,左手不用力,完全是扶球保持球在出手前的稳定。
7——膝关节伸展与踝关节蹬地同时进行,同时肘关节伸展,向预定的出手角度伸展手臂。
8——蹬地最高端时出手,出手后寻找腕关节向上顶的感觉,食指、中指拨球离手,指跟关节发力,保持手指的弹性。
9——出手后食指朝向篮圈正下方。
10——让球成稳定的后旋,沿着球体的水平轴心后旋约2-3周。
11——飞行弧线的顶端大约于篮板上沿齐平,并且垂影点落在投篮点距篮圈三分之一的位置上,且落在场地的中轴线上。
12——瞄篮点位于篮圈后沿。
13——右腿的蹬伸、右臂的伸展、手腕的下压、球体的飞行完全处于Z面上。

跳投(接球跳步急停跳投为例)
1——接球同时双脚落地,屈膝缓冲,两脚微内扣,至少平行,指向篮圈方向。
2——接球手型接近投篮手型,两手手指尽量张开,拇指成“T”形,放于右侧体前。
3——蹬地,举球,在蹬地某一瞬间的动作与原地单手肩上投篮同姿势。
4——蹬地竖直起跳,此时,大臂、小臂、持球保持稳定,动作与原地单手肩上投篮出售前的准备姿势一样。
5——接近最高点的瞬间沿着预定的出手角度伸展手臂。
6——伸展到末端的同时,手腕爆发弯屈,保持手指弹性,沿手指逐渐出手,最后食指、中指拨球出手。
7——出手后食指指向篮圈方向。
8——在球落入蓝圈前保持投篮姿势。
9——落回原地,屈膝缓冲。
描述:科比的后仰跳投,注意他的肘关节,没有外张,指向篮圈。
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体能训练师Andrew推荐之投篮的技巧(源自运动科学网)
描述:科比的肘关节角度很合适,持球也很规范。
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描述:纳什的眼睛说明他在高度集中注意力
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描述:经典的最后一投,他的持球、膝关节、肘关节都是完美的。
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描述:乔丹的这个定装照很适合放到罚球线前
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描述:拉里伯德的三分球很是凶猛,他的投篮姿势也很好。
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描述:科比布莱恩特的后仰跳投,注意他的肘关节,指向篮圈。
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描述:斯托克顿的跳投三分,手腕弯屈很充分
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描述:这是一个完美的出手动作
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描述:纳什的大臂保持了与地面平行
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描述:科比的肘关节像炮一样指向篮圈
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描述:麦克格雷迪的动作也说得过去
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描述:98最后一投的背影,多么完美的出手。
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描述:魔术师约翰逊的出手前姿势,大臂的位置很好
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描述:乔丹的持球姿势值得我们学习,还有他肘关节的姿势。
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描述:王治郅的出手点很高,到那时他还是没有忘记把肘关节指向篮圈。
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描述:麦克格雷迪的肘关节呈90°
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描述:易建联的罚球出手,蹬伸很完整。
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描述:纳什很好的贯彻了三垂直的原则。
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描述:乔丹的跳投,右臂对球的支撑很好。
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描述:科比的跳投,持球很好,身体后仰,为了保持平衡,他向后屈膝。
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来自: http://hi.baidu.com/sxxlypsxx/blog/item/0b164dfb3196d568034f56c5.html


参考1

http://www.douban.com/group/topic/9573463/

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### 回答1: Scratch投篮游戏是一款基于编程教学平台Scratch开发的互动游戏。这款游戏的目标是测试玩家的投篮技巧和准确性。 在游戏中,玩家将扮演一个篮球运动员,站在一个虚拟的篮球场上。玩家需要利用鼠标控制虚拟人物的移动,通过确定投篮角度和力度来射门。 游戏分为多个关卡,每个关卡都有不同的挑战。玩家需要根据屏幕上的箭头指示器决定投篮的方向,然后在合适的时机按下鼠标来确定力度。如果投篮成功,玩家将获得相应的分数并进入下一关。如果失败,则需要重新尝试。 在游戏中,玩家可以通过在代码区域中使用Scratch的编程语言来定制游戏的某些特定部分。例如,玩家可以设定游戏的难度级别、篮球的大小和移动速度,以及计分规则等。 Scratch投篮游戏的设计旨在帮助玩家提升他们的投篮技巧和反应能力。通过不断尝试和练习,玩家可以逐渐提高自己的得分,并在排行榜上展示自己的成绩。 总之,Scratch投篮游戏是一款有趣的编程教育游戏,能够帮助玩家提高投篮技巧,同时也培养玩家的逻辑思维和创造力。无论是初学者还是有经验的编程爱好者,都可以通过这款游戏来享受编程的乐趣。 ### 回答2: Scratch投篮游戏是一款基于编程的教育游戏,它可以帮助年轻人学习和理解编程的基本概念。这个游戏的目标是在规定的时间内,尽可能多地将篮球投进篮筐。 在这个游戏中,玩家需要编写一段代码来控制篮球的运动轨迹和投篮力度。玩家可以使用Scratch编程平台中的各种代码块来实现这些功能。他们可以设置篮筐的位置和大小,并设计篮球的运动路径。例如,他们可以编写代码让篮球向上弹跳,然后自动投进篮筐。 这个游戏还可以通过增加一些挑战来提高难度。例如,可以加入多个篮筐,或者设置不同的投篮距离。这将迫使玩家更加细心和灵活地编写代码,以达到更高的得分。 通过制作和分享这个游戏,年轻人可以展示他们在编程方面的才能,同时也可以激励其他人学习编程。他们可以将自己的游戏发布到Scratch社区中,与其他玩家交流并互相学习。 总而言之,Scratch投篮游戏是一种有趣的学习编程的方式。它可以培养年轻人的创造力和解决问题的能力,同时也提供了展示和交流的平台。无论是在学校还是在家中,玩这个游戏都是一种很好的学习编程的方式。 ### 回答3: SCRATCH是一款非常流行的编程软件,可以帮助我们学习编程知识和创造有趣的互动作品。而SCRATCH投篮游戏就是其中一个非常有趣的创作项目。 SCRATCH投篮游戏的设想是让玩家通过控制一个虚拟角色进行篮球投篮挑战。在游戏中,我们可以使用SCRATCH的图形化编程编辑器创建场景、角色和动作,编写代码来控制角色的移动和投篮动作,还可以设计各种花样丰富的球场、篮球、投篮规则等等,使游戏更加有趣和具有挑战性。 更具体来说,我们可以使用SCRATCH中的角色动作,比如“向前移动”、“跳跃”、“旋转”等来控制角色的运动轨迹,再使用代码块来判断球进的规则,比如球是否碰到篮筐、是否在规定的时间内完成投篮,然后根据判断的结果来计算得分。 通过SCRATCH投篮游戏的创作,我们可以学习到很多有关编程的知识和思维方式,比如如何使用变量来记录分数,如何使用条件语句来判断投篮是否有效,如何使用循环语句来控制连续投篮等等。同时,这个过程也可以培养我们的创造力、逻辑思维和问题解决能力。 总之,SCRATCH投篮游戏是一项非常有趣和有益的创作项目,可以帮助我们学习编程知识,提高思维能力,并且可以让我们享受到创造的乐趣。希望更多的人可以尝试自己动手创作一个属于自己的SCRATCH投篮游戏!

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