MTK 内存管理简单总结 2

MTK 内存管理简单总结  中,大体说了MTK的三种内存分配方式,对于第三种,也就是app buffer,是比较丰富的一种。

在 MTK 平台中也有许多具体的实现。在代码里搜索一下 kal_adm_create 就可以发现有许多地方使用了。

看一个比较典型的使用:

在文件app_mem.c里,有两个memory pool,一个是用于应用之间共享内存,另一个是用于屏幕内存。

第一种内存,主要是用于各种应用之间共享内存(以下简称ASM),这样可以节省内存,MTK实现了一种机制,可以在多个应用之间共享内存

当当前应用想获得的共享内存不足时,MTK会通知后台应用释放相应的内存。这套机制在AppMemMgr.c里面实现。

先看一下初始化该内存次池函数

void applib_mem_ap_init(void (*stop_finish_callback_by_MMI)(kal_uint32 app_id, kal_uint32 string_id, kal_bool result))

这个函数带有一个参数,这个参数是一个函数指针,该回调函数有3个参数,app_id,(应用id),string_id 和 result。

这个回调函数比较特别,是当一个后台应用 被 要求释放内存,释放完毕后调用的。

为什么要搞这么一个函数,因为一些应用比较复杂,释放内存的同时需要关闭一些资源,而这些动作是异步的,

等这些异步发的

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 9
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 9
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值