这些关键字我们称为属性的属性
一共3大类(attribute):
第一类 : 读写性控制:(readonly readwrite setter getter )
默认的是: readwrite
1.readonly 告诉编译器,只声明getter方法(无 setter)
例如:
@property(readonly)NSString *name;
等价于:
- (NSString *)name;
2.readwrite 告诉编译器,既声明了setter 又声明了 getter
@property(readonly)NSString *name;
等价于:
- (void)setName:(NSString *)name;
- (NSString *)name;
3.setter 一般不写,而 getter 一般写在BOOL 类型中
例如:
setter :
getter:
注意: getter = isPlaying
第二类 : 原子性控制 (nonatomic atomic)
默认的是: atomic
1.原子性控制的是: atomic
2.非原子性控制的是: nonatomic
基本上 %95 以上用到的是 nonatomic, 因为它可以提高系统性能
第三类 : 语义设置 (assign retain copy)
默认的是: assign
1.如果语义设置的是关键字是:assign
setter 和 getter 内部实现是直接赋值
例如:
assign 的内部实现
- (void)setName:(NSString *)name
{
_name = name; //assign 修饰下, setter 是直接为实例变量赋值
}
- (NSString *)name
{
return _name; //assign 修饰下, getter 是直接获取实例变量的值
}
2.如果语义设置的是关键字是:retain
setter 和 getter 内部实现是内存优化
//retain 内部的实现
//ratain 修饰下, setter,getter 写法
//retain 关键字 setter 是企业必考的笔试题
- (void)setName:(NSString *)name
{
if (_name != name) {
[_name release];
_name = [name retain];
}
}
- (NSString *)name
{
return [[_name retain] autorelease];
}
3.如果语义设置的是关键字是:retain
setter 和 getter 内部实现也会做内存优化
//copy 修饰下, getter,setter 的内部实现
- (void)setName:(NSString *)name
{
if (_name != name) {
[_name release];
_name = [name copy];//此处不一样,其他和 retain 一样
}
}
- (NSString *)name
{
return [[_name retain] autorelease];
}
三个关键字的使用范围:
1.如果属性是非对象类型(比如int float等)属性的语义设置使用 assgin. (基本数据类型,只要不是类)
2.如果属性是对象类型(比如NSString NSArray等)属性的语义设置使用 retain.(只有所有类)
3.如属性是对象类型,而且它遵守了 NSCopying 的协议,使用copy关键字.
点语法:
凡是符合系统默认的setter 和 getter书写格式的方法都可以使用点语法.
使用点的是属性
点语法只关注属性名,只要属性名不变就可以调用,而 setter 就不行
例如:
setter 用法
[person setName:@“zhangsan”]; 可以等价于写成
NSString *name = person.name;
getter 用法
NSString *name = [person name]; 可以等价于写成
NSString *name = person.name;
所以点后面是属性名
属性是一对 getter 和setter 方法,点语法是属性的另一种调用格式.
KVC:
KVC(Key-Value-Coding),键值编码,是一种间接访问实例变量的方法
key: 键,用于标识实例变量
value: 实例变量对应的值
修改值:
setValue:forKey:
setValue:forKeyPath:
setValue:forUndefinedKey:
setValuesForKeysWithDictionary:
获取值:
valueForKey:
valueForKeyPath:
valueForUndefinedKey:
当 key 不存在的时候,会执行 setValue:forUndefinedKey:
否则会 crash
方法实现的时候可以是空的方法
系统默认实现是抛出一个异常